你的第一筆委託,從頭到尾
鎮民帶著場合需求與個人喜好找上門,而你負責交出洋裝。依官方說明與開發團隊公告,以下每一步都由玩家親手操作。
接下委託
鎮民會為了社交行事曆上的活動與自己的喜好委託洋裝。十位具名顧客——Adora、Alice、Dorothy、Edith、Fiona、Marie、Priya、Prudence、Rose 與 Vivian——依各自的成就可知,每個人都有一條主要委託故事線。自更新 403 起,你要搖鈴來召喚下一位顧客。
為顧客量身
每個角色都會被量身,人台也會調整成合身的尺寸,紙型裁片則依這些尺寸打版——開發團隊特別強調,訂製洋裝是要配合身形製作,而不是反過來。
在速寫本裡規劃
先在設計本裡設計洋裝並上色:挑好部件,在為布料花掉第一枚金幣之前,先把布料小樣與貼布繡構想釘上去。速寫本裡的元件名稱可以點選,讓你在動工前先看過每個部件。
購買布料
店裡備有種類非常豐富的布料——超過 450 種,外加超過 350 種配件。官方說明點名了棉、亞麻、羊毛、絲綢與天鵝絨;各布料的價格在遊戲公布之前,一律維持未確認。
排布並裁剪紙型
排好紙型裁片,沿直紋或斜紋裁剪——你選擇的裁法會呈現在成品服裝上,而且每個裁片都可以用不同布料裁剪。物品欄裡的裁片預覽會顯示每個部件在人台上的位置(更新 410 加入)。
在人台上預覽
縫製之前,先在人台上檢查拼好的紙型。這是你最後一次能用最低成本發現排版問題的機會。
縫合成衣
把布料送過縫紉機,一個裁片一個裁片地把服裝組起來。線的顏色由你決定——在縫紉畫面中點選線軸即可更換(更新 410)。
裝飾點綴
加上鈕扣、蝴蝶結、貼布繡與蕾絲花邊——擺放位置完全自由,所以收尾細節正是洋裝變成你的作品的地方。花邊以公尺計量,而有些蕾絲單品還得靠更新,遊戲才會把它們算作花邊(更新 403)。
交付並收款
交出洋裝,賺取聲望與金幣。只要顧客接受了這筆委託,即使洋裝不如預期,你一樣能收到報酬(於 403 修正)。交付的品質很關鍵:有一項成就就是靠洋裝達到 100% 品質解鎖的。
不會帶你走偏的新手建議
以下建議都直接源自已確認的機制——沒有玄學,也沒有自創的數值。
先滿足需求,再自由發揮
委託存在的意義,就是滿足顧客的場合與品味。先讀懂需求,在速寫本裡圍繞它規劃洋裝,然後才加入你自己的風格。
盯緊風格標籤
洋裝與需求透過風格標籤互相作用,所以對上被要求的風格,才是讓顧客滿意的可靠路徑。標籤的確切數值官方並未公布——請把它們當作方向,而不是數字。
按裁片混搭布料
每個裁片都可以用不同布料裁剪,所以絲綢上身配羊毛裙襬是完全行得通的操作。每種布料在機制上有什麼作用目前未確認——先拿現貨成衣做實驗。
直紋還是斜紋,是看得見的選擇
官方說明明確寫道,你的裁法會體現在成品洋裝上。如果版型看起來不對勁,先回裁布台找原因,別急著怪縫紉機。
有目的地裝飾
裝飾是完全自由擺放的,而有一項成就(Harder than it Seams)要求在單件洋裝上放超過 300 個配件——所以堆砌是可行的。但面對付錢的顧客,請以品質為目標:洋裝達到 100% 品質本身也是一項成就。
聽見鈴聲就回應
顧客是在你搖鈴時才上門的(更新 403)。如果店裡感覺空蕩蕩,鈴就是答案——而在有訂單待交付時,優先處理鴿子送來的委託,朝 Birds of a Feather, Frock Together 前進。
摸摸貓咪
商店頁就是這麼寫的,我們豈敢不從。
現貨成衣出售
委託只是店裡的一半生意。你還可以把做好的洋裝陳列進櫥窗,直接出售現貨設計——這是開發團隊刻意做出的功能,好讓玩家能設計自己的洋裝來賣,或存錢做一件更講究的委託作品。練習作品和實驗款就是這樣變成金幣,不必苦等合適的顧客上門。
兩次更新,以及它們修了什麼
遊戲於 2026 年 9 月 21 日推出,四天內就出了兩次更新。兩次都值得了解,因為它們各自改變了上述流程中的某個步驟。
- 2026 年 9 月 22 日
版本 403——上市首日修正
鈴登場了:現在你要搖鈴來召喚下一位顧客。只要角色接受了委託,失敗的委託也會給付報酬。原本未被標記為花邊的蕾絲單品,現在都正確標記了。此外還修了裁布間教學中游標被切掉的問題、商店教學中的返回按鈕、單一鑰匙孔領上身的修正,以及寬螢幕比例下的商店按鈕。
- 2026 年 9 月 24 日
版本 410——體驗改善更新
速寫本裡的元件名稱現在看起來就是可點選的。在物品欄裡把游標移到裁片上,會顯示它在人台上的位置。你可以在縫紉畫面中點選線軸來更換線色,游標停在物品欄上時滑鼠滾輪不再旋轉裁片,教學卡死的問題也解決了。
官方開發藍圖
上市公告說明了團隊接下來在做什麼。小型更新會修錯,並陸續加入新布料與配件;下面這些較大的項目仍在開發中,尚未定出日期。就任何官方來源所說,這些都不是付費 DLC。

線上挑戰模式
一個能讓你把自己的洋裝設計與其他裁縫比較、並為最愛作品投票的模式。尚未公布任何推出時程。
透明布料
透明布料被移出了上市版本;團隊表示雙面網格的層疊透明效果還需要更多調整才能做得好看。
完整的手把支援
開發團隊形容遊戲在 Steam Deck 上跑得很順,但他們想給它真正的手把支援,而不是依賴預設的模擬配置。
手機與 Nintendo Switch 移植
團隊正在規劃手機與 Switch 移植,他們說社群頻道上一直有人要求。沒有日期,也沒有這兩者之外的平台。
