Sua primeira encomenda, do começo ao fim
Os moradores da cidade chegam até você com ocasiões e gostos pessoais, e você entrega vestidos. Cada etapa abaixo é controlada pelo jogador, conforme a descrição oficial e os anúncios dos desenvolvedores.
Aceite uma encomenda
Os moradores encomendam vestidos para eventos do calendário social e para seus próprios gostos. Dez clientes com nome — Adora, Alice, Dorothy, Edith, Fiona, Marie, Priya, Prudence, Rose e Vivian — têm cada uma uma linha de encomendas importantes, segundo suas conquistas. Desde o patch 403, você toca a campainha para chamar a próxima cliente.
Meça a cliente
Cada personagem é medido e o manequim ajustado para caber nele, com peças de molde desenhadas a partir dessas medidas — os desenvolvedores fizeram questão de mostrar que um vestido sob medida é feito para caber no corpo, e não o contrário.
Planeje no caderno de esboços
Desenhe e pinte o vestido no seu livro de design primeiro: escolha as peças, prenda amostras de tecido e ideias de apliques ali antes de gastar uma única moeda em pano. Os nomes dos componentes no caderno de esboços são clicáveis, então você pode inspecionar uma peça antes de se comprometer.
Compre tecido
A loja estoca uma ampla variedade de tecidos — mais de 450 deles, além de mais de 350 acessórios. A descrição oficial nomeia algodão, linho, lã, seda e veludo; os preços por tecido continuam Não confirmados até o jogo publicá-los.
Organize e corte os moldes
Disponha as peças do molde e corte no fio reto ou no viés — o corte que você escolhe aparece na peça final, e cada painel pode ser cortado de um tecido diferente. Uma pré-visualização de painel no inventário mostra onde cada peça vai no manequim (adicionada no patch 410).
Pré-visualize no manequim
Confira o molde montado no manequim antes de costurar. Esta é sua última chance barata de perceber uma disposição de que você não gosta.
Costure tudo
Passe o tecido pela máquina de costura e monte a peça painel por painel. A cor da linha é sua escolha — clique nos carretéis na cena de costura para mudá-la (patch 410).
Decore
Adicione botões, laços, apliques e barrados de renda — o posicionamento é totalmente livre, então é nos toques finais que um vestido se torna seu. As rendas são medidas em metros, e alguns itens de renda precisaram de um patch antes que o jogo os reconhecesse como rendas (patch 403).
Entregue e receba o pagamento
Entregue o vestido para ganhar reputação e moedas. Se a cliente aceitar a encomenda, você é pago mesmo quando o vestido falha (corrigido no 403). A qualidade da entrega importa: uma conquista é obtida ao atingir 100% de qualidade em um vestido.
Conselhos para iniciantes que não vão te enganar
Estes conselhos vêm diretamente das mecânicas confirmadas — sem superstição e sem estatísticas inventadas.
Atenda ao pedido antes de improvisar
As encomendas existem para atender à ocasião e ao gosto da cliente. Leia o pedido, planeje o vestido em torno dele no caderno de esboços e só então acrescente seu toque pessoal.
Fique de olho nas tags de estilo
Vestidos e pedidos interagem por tags de estilo, então corresponder ao estilo pedido é o caminho confiável para uma cliente satisfeita. Os valores exatos das tags não são publicados oficialmente — trate as tags como indicações, não como números.
Misture tecidos painel por painel
Cada painel pode ser cortado de um tecido diferente, então um corpete de seda sobre uma saia de lã é uma jogada válida. O que cada tecido faz mecanicamente é Não confirmado — experimente primeiro em peças prontas para vestir.
Fio reto ou viés é uma escolha visível
A descrição oficial é explícita ao dizer que o modo como você corta aparece no vestido final. Se uma silhueta parecer errada, volte à mesa de corte antes de culpar a máquina de costura.
Decore com intenção
As decorações são de formato livre, e uma conquista (Harder than it Seams) pede mais de 300 acessórios em um único vestido — então o excesso é possível. Para clientes pagantes, mire na qualidade: 100% de qualidade em um vestido é uma conquista própria.
Atenda à campainha
As clientes chegam quando você toca a campainha para chamá-las (patch 403). Se a loja parecer vazia, a campainha é a resposta — e enquanto uma entrega está pendente, priorize encomendas entregues por pombo para avançar em Birds of a Feather, Frock Together.
Faça carinho no gatinho
A página da loja diz isso, e quem somos nós para discordar.
Venda pronta para vestir
As encomendas são apenas metade da loja. Você pode exibir vestidos prontos na vitrine da loja e vender designs de prateleira diretamente — os desenvolvedores criaram isso deliberadamente para que os jogadores pudessem desenhar seus próprios vestidos para vender, ou juntar moedas para um extra mais elaborado. É assim que peças de treino e vestidos de experimento viram moedas sem esperar que a cliente certa apareça.
Dois patches, e o que eles corrigiram
O jogo foi lançado em 21 de setembro de 2026 e recebeu dois patches em quatro dias. Vale a pena conhecê-los, porque cada um mudou uma etapa do ciclo acima.
- 22 de setembro de 2026
Build 403 — as correções do primeiro dia
A campainha chegou: agora você a toca para chamar a próxima cliente. Encomendas falhas são pagas se o personagem aceitou a encomenda. Itens de renda que não estavam marcados como rendas agora estão. Além de um cursor cortado no tutorial da sala de corte, um botão de voltar no tutorial da loja, uma correção de corpete de fecho único e botões de loja em proporções largas.
- 24 de setembro de 2026
Build 410 — passe de qualidade de vida
Os nomes dos componentes no caderno de esboços agora aparecem como clicáveis. Passar o mouse sobre um painel no inventário mostra onde ele vai no manequim. Você pode mudar a cor da linha na cena de costura clicando nos carretéis, a roda do mouse não gira mais os painéis enquanto o cursor está sobre o inventário, e um travamento de tutorial foi eliminado.
O roteiro oficial
O anúncio de lançamento expôs no que a equipe está trabalhando em seguida. Pequenas atualizações corrigem bugs e adicionam tecidos e acessórios ao longo do caminho; os itens maiores abaixo estão em desenvolvimento e sem data. Nada aqui é DLC pago, pelo que diz qualquer fonte oficial.

Modo desafio online
Um modo em que você pode comparar seus designs de vestido com outros costureiros e votar nos seus favoritos. Nenhuma janela de lançamento foi dada.
Tecidos transparentes
Os tecidos transparentes ficaram de fora da versão de lançamento; a equipe diz que a transparência em camadas com malhas de dupla face precisa de mais trabalho para ficar certa.
Suporte adequado a controle
Os desenvolvedores descrevem o jogo como rápido no Steam Deck, mas querem dar a ele suporte real a controle, em vez de depender do layout emulado padrão.
Ports para mobile e Nintendo Switch
A equipe está planejando ports para mobile e Switch, que dizem ter sido constantemente pedidos em seus canais sociais. Sem datas, sem plataformas além dessas duas.
