Mais de 450 tecidos, mais de 350 acessórios
Os desenvolvedores deram esses números eles mesmos pouco antes do lançamento, e são o mais próximo de uma contagem de conteúdo que o jogo tem.
Mais de 450 tecidos
Algodão, linho, lã, seda e veludo são nomeados na descrição da loja; o resto da prateleira são os outros 445 ou mais, incluindo tecidos com lantejoulas que as análises destacam como favoritos.
Mais de 350 acessórios
Os acessórios são contados individualmente pelo jogo — uma conquista precisa de mais de 300 colocados em um único vestido — e chegam junto com as mesmas atualizações que adicionam tecidos.
Mais de 150 peças de vestido
Corpetes, mangas, golas e saias são combinados no livro de design. Os desenvolvedores estimaram a cifra de lançamento em mais de 150 peças, todas feitas internamente.
Os tecidos são baseados em shaders, não em fotos
A equipe escreveu shaders personalizados para que tecidos diferentes pareçam diferentes: seda e veludo têm tipos distintos de brilho, lantejoulas ganham efeitos extras de faísca, e os desenvolvedores descrevem o visual como uma expressão artística de um tecido, e não fotorealismo.
Os cinco tecidos confirmados
Esses cinco aparecem pelo nome na descrição oficial da Steam e no kit de imprensa da Free Lives. Todo o resto da prateleira faz parte da "grande variedade" que a descrição promete — mais de 450 tecidos no total, segundo os desenvolvedores.
Algodão
Confirmado na descrição oficial. Caráter no mundo real: o cavalo de batalha do dia a dia — respirável, fácil de costurar e tolerante com erros. Uma opção padrão sensata para peças de treino e encomendas simples.
Linho
Confirmado na descrição oficial. Caráter no mundo real: firme, fresco e estruturado, com tendência a amassar. Passa uma imagem de verão e descontração, não de formalidade.
Lã
Confirmado na descrição oficial. Caráter no mundo real: quente, pesado e com bom caimento — o básico do frio que sustenta bem uma silhueta.
Seda
Confirmado na descrição oficial. Caráter no mundo real: lustroso, fluido e escorregadio de trabalhar — o clássico tecido de luxo para roupas de ocasião. O jogo dá a ele um brilho distinto.
Veludo
Confirmado na descrição oficial. Caráter no mundo real: macio como pelúcia, profundo e dramático, com um pelo que capta a luz. O jogo dá ao veludo um tipo próprio de brilho, diferente do da seda.
Caráter no mundo real — papel no jogo não confirmado
Além dos cinco
A página da loja promete uma "grande variedade" de tecidos à venda, e os desenvolvedores depois deram um número: mais de 450, incluindo tecidos com lantejoulas. Nenhuma fonte oficial publica a lista completa, os preços por tecido ou as estatísticas — até que alguma publique, todo tecido adicional e todo número aqui é Não confirmado. Uma coisa é confirmada: os tecidos continuam chegando em atualizações pós-lançamento.
Rendas e a regra do metro
As rendas são um dos quatro tipos de decoração que a descrição da loja nomeia, e são o único que o jogo confirma ser medido por comprimento.

Medidas em metros, não em peças
A conquista Trim and Proper é obtida ao usar mais de 50 metros de renda em um único vestido — o que só faz sentido se o jogo conta a renda por comprimento. Se você está caçando essa conquista, aplique renda em cada barra, manga e decote da peça.
As rendas são uma classe de item etiquetada
O primeiro patch após o lançamento incluiu "corrigir alguns itens de renda que não estavam etiquetados como tal" — então renda é uma categoria de item real no código, e por alguns dias parte dela não contava para os totais de renda nem para conquistas baseadas em renda.
O posicionamento é totalmente livre
Não há um espaço fixo de decoração: a renda vai exatamente onde você a coloca. Essa liberdade é a mesma que permite aos jogadores cobrir um vestido com centenas de acessórios.
Quanto uma renda custa ou pontua é Não confirmado
Nenhuma fonte oficial publica preços de renda, valores de pontuação de estilo ou se o comprimento da renda afeta o resultado de uma encomenda. A conquista dos 50 metros é prova de rastreamento, não de pontuação.
Decorações: as quatro confirmadas
A descrição oficial nomeia quatro tipos de decoração e afirma que o posicionamento é totalmente livre — não existe uma grade fixa de espaços. Análises do jogo finalizado acrescentam borlas, fitas e broches à lista de coisas que você pode colocar.
Botões
Confirmado oficialmente. Fechamentos funcionais ou puramente decorativos, colocados onde você quiser na peça. A contagem de acessórios é por item, e é assim que uma conquista pode exigir mais de 300 acessórios em um único vestido.
Laços
Confirmado oficialmente. Peças de destaque suaves — cintura, decote, barra; a escolha é sua, e um laço é uma forma rápida de mudar a leitura de um vestido.
Apliques
Confirmado oficialmente. Motivos de tecido sobrepostos ao vestido; o caderno de esboços permite prender ideias de apliques antes de decidir.
Rendas
Confirmado oficialmente, e contadas por metro — a conquista Trim and Proper pede mais de 50 m de renda em um único vestido.
