Tecidos, rendas e decorações de Dressmaker

A loja estoca mais de 450 tecidos e mais de 350 acessórios. Cinco tecidos são nomeados pelos desenvolvedores, quatro tipos de decoração são confirmados, e as rendas têm regras próprias — incluindo a conquista que as conta em metros. Tudo o que o jogo não publicou é marcado como Não confirmado, em vez de preenchido.

Fatos verificados 29 de setembro de 2026Tempo de leitura 7 min de leituraEvidências citadas por afirmação

Tecidos, rendas e decorações de Dressmaker
Ilustração feita para este site — não é arte do jogo.
Como ler esta página

Cada tecido abaixo tem presença confirmada oficialmente em Dressmaker. Preços, estatísticas e condições de desbloqueio dentro do jogo não são publicados em lugar nenhum oficial, então são marcados como Não confirmado. As notas de "caráter no mundo real" descrevem o tecido de verdade, não mecânicas verificadas do jogo.

Mais de 450 tecidos, mais de 350 acessórios

Os desenvolvedores deram esses números eles mesmos pouco antes do lançamento, e são o mais próximo de uma contagem de conteúdo que o jogo tem.

Mais de 450 tecidos

Algodão, linho, lã, seda e veludo são nomeados na descrição da loja; o resto da prateleira são os outros 445 ou mais, incluindo tecidos com lantejoulas que as análises destacam como favoritos.

Mais de 350 acessórios

Os acessórios são contados individualmente pelo jogo — uma conquista precisa de mais de 300 colocados em um único vestido — e chegam junto com as mesmas atualizações que adicionam tecidos.

Mais de 150 peças de vestido

Corpetes, mangas, golas e saias são combinados no livro de design. Os desenvolvedores estimaram a cifra de lançamento em mais de 150 peças, todas feitas internamente.

Os tecidos são baseados em shaders, não em fotos

A equipe escreveu shaders personalizados para que tecidos diferentes pareçam diferentes: seda e veludo têm tipos distintos de brilho, lantejoulas ganham efeitos extras de faísca, e os desenvolvedores descrevem o visual como uma expressão artística de um tecido, e não fotorealismo.

Os cinco tecidos confirmados

Esses cinco aparecem pelo nome na descrição oficial da Steam e no kit de imprensa da Free Lives. Todo o resto da prateleira faz parte da "grande variedade" que a descrição promete — mais de 450 tecidos no total, segundo os desenvolvedores.

Com nome oficial

Algodão

Confirmado na descrição oficial. Caráter no mundo real: o cavalo de batalha do dia a dia — respirável, fácil de costurar e tolerante com erros. Uma opção padrão sensata para peças de treino e encomendas simples.

Com nome oficial

Linho

Confirmado na descrição oficial. Caráter no mundo real: firme, fresco e estruturado, com tendência a amassar. Passa uma imagem de verão e descontração, não de formalidade.

Com nome oficial

Lã

Confirmado na descrição oficial. Caráter no mundo real: quente, pesado e com bom caimento — o básico do frio que sustenta bem uma silhueta.

Com nome oficial

Seda

Confirmado na descrição oficial. Caráter no mundo real: lustroso, fluido e escorregadio de trabalhar — o clássico tecido de luxo para roupas de ocasião. O jogo dá a ele um brilho distinto.

Com nome oficial

Veludo

Confirmado na descrição oficial. Caráter no mundo real: macio como pelúcia, profundo e dramático, com um pelo que capta a luz. O jogo dá ao veludo um tipo próprio de brilho, diferente do da seda.

Caráter no mundo real — papel no jogo não confirmado

Além dos cinco

A página da loja promete uma "grande variedade" de tecidos à venda, e os desenvolvedores depois deram um número: mais de 450, incluindo tecidos com lantejoulas. Nenhuma fonte oficial publica a lista completa, os preços por tecido ou as estatísticas — até que alguma publique, todo tecido adicional e todo número aqui é Não confirmado. Uma coisa é confirmada: os tecidos continuam chegando em atualizações pós-lançamento.

Rendas e a regra do metro

As rendas são um dos quatro tipos de decoração que a descrição da loja nomeia, e são o único que o jogo confirma ser medido por comprimento.

Rendas e a regra do metro
Ilustração feita para este site — não é arte do jogo.

Medidas em metros, não em peças

A conquista Trim and Proper é obtida ao usar mais de 50 metros de renda em um único vestido — o que só faz sentido se o jogo conta a renda por comprimento. Se você está caçando essa conquista, aplique renda em cada barra, manga e decote da peça.

As rendas são uma classe de item etiquetada

O primeiro patch após o lançamento incluiu "corrigir alguns itens de renda que não estavam etiquetados como tal" — então renda é uma categoria de item real no código, e por alguns dias parte dela não contava para os totais de renda nem para conquistas baseadas em renda.

O posicionamento é totalmente livre

Não há um espaço fixo de decoração: a renda vai exatamente onde você a coloca. Essa liberdade é a mesma que permite aos jogadores cobrir um vestido com centenas de acessórios.

Quanto uma renda custa ou pontua é Não confirmado

Nenhuma fonte oficial publica preços de renda, valores de pontuação de estilo ou se o comprimento da renda afeta o resultado de uma encomenda. A conquista dos 50 metros é prova de rastreamento, não de pontuação.

Decorações: as quatro confirmadas

A descrição oficial nomeia quatro tipos de decoração e afirma que o posicionamento é totalmente livre — não existe uma grade fixa de espaços. Análises do jogo finalizado acrescentam borlas, fitas e broches à lista de coisas que você pode colocar.

Com nome oficial

Botões

Confirmado oficialmente. Fechamentos funcionais ou puramente decorativos, colocados onde você quiser na peça. A contagem de acessórios é por item, e é assim que uma conquista pode exigir mais de 300 acessórios em um único vestido.

Com nome oficial

Laços

Confirmado oficialmente. Peças de destaque suaves — cintura, decote, barra; a escolha é sua, e um laço é uma forma rápida de mudar a leitura de um vestido.

Com nome oficial

Apliques

Confirmado oficialmente. Motivos de tecido sobrepostos ao vestido; o caderno de esboços permite prender ideias de apliques antes de decidir.

Com nome oficial

Rendas

Confirmado oficialmente, e contadas por metro — a conquista Trim and Proper pede mais de 50 m de renda em um único vestido.

De onde vêm esses fatos

Este site é construído a partir de três fontes oficiais: a página da loja Steam, as estatísticas globais de conquistas da Steam e os próprios anúncios da desenvolvedora na Steam. Tudo o que elas afirmam é citado ou parafraseado com a fonte indicada; tudo o que nenhuma delas afirma — estatísticas de tecidos, condições de conquistas ocultas, o que a sabotagem muda — é marcado como Não confirmado, em vez de ser preenchido. Nada aqui vem de wikis da comunidade ou de extração dos arquivos do jogo, e as ilustrações geradas são identificadas como tal.

  • Oficial Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
  • Oficial Dressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
  • Oficial Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
  • Análise da imprensa Screenhub — Dressmaker review (five stars) — Leah J. Williams’ five-star review for Screenhub, published September 15, 2026 — the review quoted on the Steam store page. Source of the order of operations on a commission (measurements, design book, emporium, cutting, sewing on the mannequin), the brief-and-style-score system, the five-metres-per-dress guidance, the cutting and sewing mini-games, the note that sewing mistakes reduce dress quality, and the progression from opening dresses to tiered gowns.
Perguntas

Perguntas sobre tecidos

Quantos tecidos existem em Dressmaker?

Mais de 450, segundo os desenvolvedores, dos quais cinco são nomeados oficialmente: algodão, linho, lã, seda e veludo. Tecidos com lantejoulas estão entre os demais. A lista completa não é publicada.

Quantos acessórios existem em Dressmaker?

Mais de 350, segundo os desenvolvedores, entre os quatro tipos de decoração que a descrição da loja nomeia — botões, laços, apliques e rendas — além das borlas, fitas e broches que as análises mencionam.

Quanto custam os tecidos em Dressmaker?

Não confirmado. Nenhuma fonte oficial publica preços por tecido. A conquista Opulence and Excess confirma que você pode gastar mais de 5.000 de ouro em um único vestido bem-sucedido, então materiais de primeira podem sair caros.

Posso misturar tecidos em um mesmo vestido?

Sim. A descrição oficial confirma que cada painel de uma peça pode ser cortado de um tecido diferente.

Como uso as rendas?

Coloque-as em qualquer lugar da peça — o posicionamento da decoração é totalmente livre. As rendas são medidas por comprimento, e usar mais de 50 metros em um vestido desbloqueia Trim and Proper. Observe que o primeiro patch corrigiu alguns itens de renda que não estavam etiquetados como rendas.

Existe um melhor tecido em Dressmaker?

Não há resposta oficial — o jogo não publica estatísticas por tecido. Nossa tier list editorial classifica os cinco tecidos confirmados pelo caráter no mundo real, claramente rotulada como subjetiva.