원단 450종 이상, 액세서리 350종 이상
개발진이 출시 직전에 직접 제시한 수치이며, 이 게임의 콘텐츠 분량에 가장 가까운 숫자입니다.
원단 450종 이상
스토어 설명에는 면, 리넨, 울, 실크, 벨벳이 이름으로 나오고, 나머지 선반은 그 밖의 445종 정도입니다 — 리뷰가 특히 좋아하는 스팽글 원단도 포함해서요.
액세서리 350종 이상
액세서리는 게임이 하나하나 세며 — 업적 하나는 드레스 한 벌에 300개 넘게 요구합니다 — 원단을 추가하는 것과 같은 업데이트로 함께 들어옵니다.
드레스 부품 150종 이상
보디스, 소매, 칼라, 스커트는 디자인북에서 조합합니다. 개발진은 출시 시점 수치를 150종 이상으로 제시했고, 모두 자체 제작입니다.
원단은 사진이 아니라 셰이더로 표현됩니다
개발팀은 원단마다 다르게 보이도록 커스텀 셰이더를 작성했습니다: 실크와 벨벳은 서로 다른 종류의 광택을 내고, 스팽글에는 추가 반짝임 효과가 붙습니다. 개발진은 이 느낌을 사진 같은 사실성이 아니라 원단의 예술적 표현이라고 설명합니다.
확인된 다섯 가지 원단
이 다섯 가지는 공식 Steam 설명과 Free Lives 프레스 킷에 이름으로 등장합니다. 선반에 있는 나머지는 설명이 약속한 "다양한 종류"에 속합니다 — 개발진에 따르면 총 450종이 넘습니다.
면
공식 설명에서 확인되었습니다. 실제 천의 특성: 일상의 일꾼으로, 통기성이 좋고 바느질하기 쉬우며 실수를 잘 감싸 줍니다. 연습작과 단순한 의뢰에 무난한 기본 선택입니다.
리넨
공식 설명에서 확인되었습니다. 실제 천의 특성: 반듯하고 서늘하며 형태가 잘 잡히지만 잘 구겨집니다. 격식보다는 여름답고 편안한 느낌을 줍니다.
울
공식 설명에서 확인되었습니다. 실제 천의 특성: 따뜻하고 묵직하며 잘 흘러내려, 추운 계절의 필수품이자 실루엣을 잘 잡아 줍니다.
실크
공식 설명에서 확인되었습니다. 실제 천의 특성: 광택이 나고 유연하지만 다루기 까다롭습니다. 행사복에 쓰이는 전형적인 고급 원단입니다. 게임에서는 뚜렷한 광택을 줍니다.
벨벳
공식 설명에서 확인되었습니다. 실제 천의 특성: 보들보들하고 깊이감이 있으며 빛을 머금는 파일이 드라마틱합니다. 게임은 벨벳에 실크와는 다른 종류의 광택을 줍니다.
실제 천의 특성 — 게임 내 역할은 미확인
다섯 가지를 넘어서
스토어 페이지는 구매 가능한 원단의 "다양한 종류"를 약속하고, 개발진은 나중에 그 수치를 붙였습니다: 스팽글 원단을 포함해 450종이 넘습니다. 전체 목록이나 원단별 가격, 능력치를 공개한 공식 출처는 없습니다 — 그런 출처가 나오기 전까지 이곳에서는 추가 원단과 모든 수치가 미확인입니다. 한 가지는 확인되어 있습니다: 원단은 출시 이후 업데이트에서도 계속 들어옵니다.
레이스 트림과 미터 규칙
레이스 트림은 스토어 설명이 이름으로 밝히는 네 가지 장식 유형 중 하나이며, 게임이 길이로 측정한다고 확인해 주는 유일한 유형입니다.

개수가 아니라 미터로 측정됩니다
업적 Trim and Proper는 드레스 한 벌에 트림을 50미터 넘게 사용하면 얻습니다 — 게임이 트림을 길이로 관리해야만 말이 되는 조건입니다. 이 업적을 노린다면 옷에 있는 밑단, 소매, 목선을 전부 트림으로 둘러 주세요.
트림은 태그된 아이템 분류입니다
출시 후 첫 패치에 "일부 레이스 트림 아이템이 트림으로 태그되지 않는 문제 수정"이 포함되어 있었습니다 — 즉 레이스 트림은 코드상 실제 아이템 카테고리이고, 며칠 동안 일부는 트림 총량이나 트림 기반 업적에 집계되지 않았습니다.
배치는 완전히 자유롭습니다
고정된 장식 슬롯이 없습니다: 레이스는 놓는 자리에 정확히 갑니다. 이 자유는 플레이어가 드레스를 수백 개의 액세서리로 뒤덮을 수 있게 하는 그 자유와 같습니다.
트림의 가격이나 점수는 미확인입니다
트림 가격, 스타일 점수 값, 트림 길이가 의뢰 결과에 영향을 주는지를 공개한 공식 출처는 없습니다. 50미터 업적은 추적의 증거일 뿐, 채점의 증거는 아닙니다.
장식: 확인된 네 가지
공식 설명은 네 가지 장식 유형을 이름으로 밝히고, 배치가 완전히 자유롭다고 — 고정된 슬롯 격자가 없다고 — 명시합니다. 완성된 게임 리뷰는 놓을 수 있는 것 목록에 술, 리본, 브로치를 더합니다.
단추
공식 확인. 기능을 하거나 순전히 장식용인 여밈으로, 옷의 어디든 원하는 곳에 놓을 수 있습니다. 액세서리 수는 아이템 단위로 세어지며, 그래서 업적 하나가 드레스 한 벌에 액세서리 300개 넘게를 요구할 수 있습니다.
리본
공식 확인. 부드러운 포인트 요소입니다 — 허리, 목선, 밑단, 선택은 여러분의 몫이고, 리본은 드레스의 인상을 빠르게 바꾸는 방법입니다.
아플리케
공식 확인. 드레스 위에 겹쳐 놓는 원단 모티프이며, 디자인북에서 확정하기 전에 아플리케 아이디어를 고정해 둘 수 있습니다.
레이스 트림
공식 확인. 미터로 관리되며 — 업적 Trim and Proper는 드레스 한 벌에 트림을 50m 넘게 요구합니다.
