Tissus, bordures en dentelle et décorations de Dressmaker

La boutique propose plus de 450 tissus et plus de 350 accessoires. Cinq tissus sont nommés par les développeurs, quatre types de décoration sont confirmés, et les bordures en dentelle ont leurs propres règles — dont le succès qui les compte en mètres. Tout ce que le jeu n’a pas publié est marqué Non confirmé plutôt que comblé.

Faits vérifiés 29 septembre 2026Temps de lecture 7 min de lectureSources citées pour chaque affirmation

Tissus, bordures en dentelle et décorations de Dressmaker
Illustration réalisée pour ce site — pas une illustration du jeu.
Comment lire cette page

Chaque tissu ci-dessous est officiellement confirmé dans Dressmaker. Les prix en jeu, statistiques et conditions de déblocage ne sont publiés nulle part officiellement, donc ils sont marqués Non confirmés. Les notes de « caractère réel » décrivent l’étoffe véritable, pas des mécaniques de jeu vérifiées.

Plus de 450 tissus, plus de 350 accessoires

Les développeurs ont donné eux-mêmes ces chiffres peu avant la sortie, et c’est ce qui ressemble le plus à un décompte de contenu que le jeu possède.

Plus de 450 tissus

Le coton, le lin, la laine, la soie et le velours sont nommés dans la description du magasin ; le reste du rayon, ce sont les 445 autres environ, dont des tissus à sequins que les critiques citent comme un favori.

Plus de 350 accessoires

Les accessoires sont comptés individuellement par le jeu — un succès en demande plus de 300 placés sur une seule robe — et ils arrivent avec les mêmes mises à jour qui ajoutent des tissus.

Plus de 150 pièces de robe

Corsages, manches, cols et jupes se mélangent et s’associent dans le carnet de croquis. Les développeurs chiffrent le lancement à plus de 150 pièces, toutes fabriquées en interne.

Des tissus pilotés par shaders, pas photographiques

L’équipe a écrit des shaders sur mesure pour que les différents tissus se lisent différemment : la soie et le velours ont des types d’éclat distincts, les sequins reçoivent des effets scintillants supplémentaires, et les développeurs décrivent le rendu comme une expression artistique d’un tissu plutôt que du photoréalisme.

Les cinq tissus confirmés

Ces cinq tissus apparaissent nommément dans la description officielle Steam et dans le dossier de presse de Free Lives. Tout le reste du rayon fait partie du « large choix » que promet la description — plus de 450 tissus au total, selon les développeurs.

Officiellement nommé

Coton

Confirmé dans la description officielle. Caractère réel : la valeur sûre du quotidien — respirant, facile à coudre, indulgent envers les erreurs. Un choix sensé par défaut pour les pièces d’entraînement et les commandes simples.

Officiellement nommé

Lin

Confirmé dans la description officielle. Caractère réel : vif, frais et structuré, avec une tendance à se froisser. Évoque l’été et la décontraction plutôt que le formel.

Officiellement nommé

Laine

Confirmée dans la description officielle. Caractère réel : chaude, lourde et fluide — l’incontournable des saisons froides, qui tient bien une silhouette.

Officiellement nommé

Soie

Confirmée dans la description officielle. Caractère réel : lumineuse, fluide et glissante à travailler — le tissu de luxe classique pour les tenues de grandes occasions. Le jeu lui donne un éclat distinct.

Officiellement nommé

Velours

Confirmé dans la description officielle. Caractère réel : moelleux, profond et spectaculaire, avec un poil qui capte la lumière. Le jeu donne au velours son propre type de brillance, différent de celui de la soie.

Caractère réel — rôle en jeu non confirmé

Au-delà des cinq

La fiche du magasin promet « un large choix » de tissus achetables, et les développeurs y ont plus tard mis un chiffre : plus de 450, dont des tissus à sequins. Aucune source officielle ne publie la liste complète, les prix ni les statistiques par tissu — tant qu’aucune ne le fait, chaque tissu supplémentaire et chaque chiffre est ici Non confirmé. Une chose est confirmée : les tissus continuent d’arriver dans les mises à jour d’après-lancement.

Les bordures en dentelle et la règle du mètre

Les bordures en dentelle sont l’un des quatre types de décoration nommés par la description du magasin, et le seul dont le jeu confirme qu’il se mesure en longueur.

Les bordures en dentelle et la règle du mètre
Illustration réalisée pour ce site — pas une illustration du jeu.

Mesurées en mètres, pas en pièces

Le succès Trim and Proper s’obtient en utilisant plus de 50 mètres de bordure sur une seule robe — ce qui n’a de sens que si le jeu suit les bordures en longueur. Si vous le visez, borde chaque ourlet, manche et encolure du vêtement.

Les bordures sont une classe d’objet étiquetée

Le premier correctif après la sortie incluait « corriger des articles de bordure en dentelle qui n’étaient pas étiquetés comme tels » — la bordure en dentelle est donc une vraie catégorie d’objet dans le code, et pendant quelques jours, une partie ne comptait pas dans les totaux de bordures ni dans les succès liés.

Le placement est totalement libre

Il n’y a pas d’emplacement de décoration fixe : la dentelle va exactement où vous la mettez. Cette liberté est la même qui permet aux joueurs de couvrir une robe de centaines d’accessoires.

Le prix ou le score d’une bordure est Non confirmé

Aucune source officielle ne publie les prix des bordures, les valeurs de score de style, ni si la longueur d’une bordure influence l’issue d’une commande. Le succès des 50 mètres prouve qu’elles sont suivies, pas qu’elles sont notées.

Décorations : les quatre confirmées

La description officielle nomme quatre types de décorations et précise que le placement est totalement libre — il n’y a pas de grille d’emplacements fixe. Les critiques du jeu terminé ajoutent pompons, rubans et broches à la liste de ce que vous pouvez placer.

Officiellement nommé

Boutons

Officiellement confirmés. Fermetures fonctionnelles ou purement décoratives, placées où vous voulez sur le vêtement. Le décompte d’accessoires se fait par article, ce qui permet à un succès d’exiger plus de 300 accessoires sur une seule robe.

Officiellement nommé

Nœuds

Officiellement confirmés. Des pièces douces qui affirment — taille, encolure, ourlet ; le choix vous appartient, et un nœud est un moyen rapide de changer la lecture d’une robe.

Officiellement nommé

Appliqué

Officiellement confirmé. Des motifs en tissu superposés sur la robe ; le carnet de croquis permet d’épingler des idées d’appliqués avant de vous lancer.

Officiellement nommé

Bordures en dentelle

Officiellement confirmées, et suivies au mètre — le succès Trim and Proper demande plus de 50 m de bordure sur une seule robe.

D’où viennent ces informations

Ce site repose sur trois sources officielles : la fiche du magasin Steam, les statistiques mondiales de succès de Steam et les annonces Steam du développeur lui-même. Tout ce qu’elles affirment est cité ou paraphrasé avec sa source ; tout ce qu’aucune des trois ne mentionne — statistiques par tissu, conditions des succès cachés, ce que le sabotage change — est marqué Non confirmé plutôt que comblé. Rien ici ne provient de wikis communautaires ni d’extraction de données, et les illustrations générées sont signalées comme telles.

  • Officiel Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
  • Officiel Dressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
  • Officiel Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
  • Revue de presse Screenhub — Dressmaker review (five stars) — Leah J. Williams’ five-star review for Screenhub, published September 15, 2026 — the review quoted on the Steam store page. Source of the order of operations on a commission (measurements, design book, emporium, cutting, sewing on the mannequin), the brief-and-style-score system, the five-metres-per-dress guidance, the cutting and sewing mini-games, the note that sewing mistakes reduce dress quality, and the progression from opening dresses to tiered gowns.
Questions

Questions sur les tissus

Combien de tissus y a-t-il dans Dressmaker ?

Plus de 450, selon les développeurs, dont cinq sont officiellement nommés : coton, lin, laine, soie et velours. Les tissus à sequins font partie des autres. La liste complète n’est pas publiée.

Combien d’accessoires y a-t-il dans Dressmaker ?

Plus de 350, selon les développeurs, répartis sur les quatre types de décoration nommés par la description du magasin — boutons, nœuds, appliqués et bordures en dentelle — plus les pompons, rubans et broches que mentionnent les critiques.

Combien coûtent les tissus dans Dressmaker ?

Non confirmé. Aucune source officielle ne publie de prix par tissu. Le succès Opulence and Excess confirme toutefois qu’on peut dépenser plus de 5 000 pièces d’or sur une seule robe réussie, donc les matériaux haut de gamme peuvent coûter cher.

Peut-on mélanger les tissus sur une même robe ?

Oui. La description officielle confirme que chaque panneau d’un vêtement peut être coupé dans un tissu différent.

Comment utiliser les bordures en dentelle ?

Placez-les n’importe où sur le vêtement — le placement des décorations est totalement libre. Les bordures se mesurent en longueur, et en utiliser plus de 50 mètres sur une robe débloque Trim and Proper. À noter que le premier correctif a réparé des articles en dentelle qui n’étaient pas étiquetés comme bordures.

Y a-t-il un meilleur tissu dans Dressmaker ?

Il n’y a pas de réponse officielle — le jeu ne publie aucune statistique par tissu. Notre tier list éditoriale classe les cinq tissus confirmés selon leur caractère réel, clairement étiquetée comme subjective.