Über 450 Stoffe, über 350 Accessoires
Diese Zahlen nannten die Entwickler kurz vor dem Start selbst, und sie kommen einem Inhaltsumfang am nächsten, den das Spiel hat.
Über 450 Stoffe
Baumwolle, Leinen, Wolle, Seide und Samt sind in der Store-Beschreibung genannt; der Rest des Regals sind die übrigen rund 445, darunter Paillettenstoffe, die Rezensionen als Favoriten hervorheben.
Über 350 Accessoires
Accessoires werden vom Spiel einzeln gezählt — ein Erfolg verlangt über 300 auf einem einzigen Kleid — und sie kommen mit denselben Updates, die Stoffe hinzufügen.
Über 150 Kleidungsstücke
Oberteile, Ärmel, Kragen und Röcke werden im Designbuch kombiniert. Die Entwickler beziffern den Startumfang auf über 150 Teile, alle im Haus gefertigt.
Stoffe sind shader-getrieben, nicht fotografisch
Das Team schrieb eigene Shader, damit verschiedene Stoffe unterschiedlich wirken: Seide und Samt haben unterschiedliche Arten von Glanz, Pailletten bekommen extra Funkel-Effekte, und die Entwickler beschreiben den Look als künstlerischen Ausdruck eines Stoffes statt Fotorealismus.
Die fünf bestätigten Stoffe
Diese fünf erscheinen namentlich in der offiziellen Steam-Beschreibung und im Pressekit von Free Lives. Alles andere im Regal gehört zur „großen Auswahl“, die die Beschreibung verspricht — laut den Entwicklern über 450 Stoffe insgesamt.
Baumwolle
In der offiziellen Beschreibung bestätigt. Charakter in der echten Welt: das Alltags-Arbeitstier — atmungsaktiv, leicht zu nähen, verzeiht Fehler. Eine vernünftige Wahl für Übungsstücke und einfache Aufträge.
Leinen
In der offiziellen Beschreibung bestätigt. Charakter in der echten Welt: griffig, kühl und strukturiert, mit einer Neigung zum Knittern. Wirkt sommerlich und entspannt statt formell.
Wolle
In der offiziellen Beschreibung bestätigt. Charakter in der echten Welt: warm, schwer und mit schönem Fall — der Kaltwetter-Klassiker, der eine Silhouette gut hält.
Seide
In der offiziellen Beschreibung bestätigt. Charakter in der echten Welt: glänzend, fließend und rutschig in der Verarbeitung — der klassische Luxusstoff für festliche Kleidung. Das Spiel gibt ihr einen eigenen Glanz.
Samt
In der offiziellen Beschreibung bestätigt. Charakter in der echten Welt: plüschig, tief und dramatisch, mit einem Flor, der das Licht einfängt. Das Spiel gibt Samt eine eigene Art von Schimmer, anders als die von Seide.
Charakter in der echten Welt — Rolle im Spiel unbestätigt
Jenseits der fünf
Die Store-Seite verspricht eine „große Auswahl“ käuflicher Stoffe, und die Entwickler bezifferten sie später: über 450, darunter Paillettenstoffe. Keine offizielle Quelle veröffentlicht die vollständige Liste, Preise pro Stoff oder Werte — bis eine es tut, ist jeder weitere Stoff und jede Zahl hier Unbestätigt. Eines ist bestätigt: Stoffe treffen laufend in Updates nach dem Start ein.
Spitzenborten und die Meter-Regel
Spitzenborten sind eine der vier Dekorationsarten, die die Store-Beschreibung nennt, und die einzige, von der das Spiel bestätigt, dass sie nach Länge gemessen wird.

In Metern gemessen, nicht in Stücken
Der Erfolg Trim and Proper wird durch den Einsatz von mehr als 50 Metern Borte an einem einzigen Kleid errungen — was nur Sinn ergibt, wenn das Spiel Borte nach Länge erfasst. Wenn du ihn jagst, umrande jede Saumkante, jeden Ärmel und jeden Ausschnitt, den das Kleidungsstück hat.
Borten sind eine getaggte Gegenstandsklasse
Der erste Patch nach dem Start enthielt „behebe, dass manche Spitzenborten-Teile nicht als solche getaggt waren“ — Spitzenborte ist also eine echte Gegenstandskategorie im Code, und für ein paar Tage zählte ein Teil davon nicht zu Borten-Summen oder Borten-Erfolgen.
Die Platzierung ist völlig frei
Es gibt keinen festen Dekorations-Slot: Spitze landet genau dort, wo du sie hinlegst. Diese Freiheit ist dieselbe, die Spieler ein Kleid mit Hunderten Accessoires bedecken lässt.
Was eine Borte kostet oder wert ist, ist Unbestätigt
Keine offizielle Quelle veröffentlicht Bortenpreise, Stilwert-Werte oder ob die Bortenlänge das Ergebnis eines Auftrags beeinflusst. Der 50-Meter-Erfolg ist ein Beleg für die Erfassung, nicht für die Bewertung.
Dekorationen: die bestätigten vier
Die offizielle Beschreibung nennt vier Dekorationsarten und stellt klar, dass die Platzierung völlig frei ist — es gibt kein festes Slot-Raster. Rezensionen des fertigen Spiels fügen Quasten, Bänder und Broschen zur Liste der platzierbaren Dinge hinzu.
Knöpfe
Offiziell bestätigt. Funktionale oder rein dekorative Verschlüsse, platziert, wo immer du willst am Kleidungsstück. Die Accessoire-Zählung erfolgt pro Stück, weshalb ein Erfolg über 300 Accessoires an einem Kleid verlangen kann.
Schleifen
Offiziell bestätigt. Weiche Blickfänge — Taille, Ausschnitt, Saum; die Wahl liegt bei dir, und eine Schleife ist ein schneller Weg, die Wirkung eines Kleides zu ändern.
Applikationen
Offiziell bestätigt. Stoffmotive, die auf das Kleid aufgelegt werden; im Skizzenbuch kannst du Applikationsideen anpinnen, bevor du dich festlegst.
Spitzenborten
Offiziell bestätigt und metergenau erfasst — der Erfolg Trim and Proper verlangt mehr als 50 m Borte an einem einzigen Kleid.
