Dressmaker
gemütliches Schneidern, Stich für Stich erklärt
Dressmaker ist eine Singleplayer-Schneider-Simulation von Cozy Lives, veröffentlicht von Free Lives: Miss die Kundin aus, entwirf das Kleid im Skizzenbuch, schneide das Schnittmuster zu, näh es an der Maschine und dekoriere es — dann übergib das Kleid für Ruf und Gold. Erschienen ist es am 21. September 2026 auf Steam für 14,99 $, mit rund 35 Stunden Story-Aufträgen, über 450 Stoffen und über 350 Accessoires. Dies ist der inoffizielle Guide dazu, und jeder Fakt hier ist mit Quelle belegt.
- Steam-Rezensionen
- Äußerst positiv
- Stoffe
- 450+
- Accessoires
- 350+
- Story-Aufträge
- ≈35 Std.

Auf einen Blick
- Entwickler
- Cozy Lives
- Herausgeber
- Free Lives
- Erschienen
- 21. Sep. 2026
- Preis
- $14.99 USD
- Plattformen
- Windows · Mac
- Sprachen
- EN · 简中 · 日本語
- Erfolge
- 32
- Spielzeit
- ≈35 Std. Story
- Stoffe
- 450+
- Accessoires
- 350+
- Steam Deck
- Spielbar
- Engine
- Unity
Ein Kleid, fünf Schritte
- 01
Stoff wählen
Baumwolle, Leinen, Wolle, Seide und Samt sind offiziell namentlich genannt — und der Laden führt insgesamt über 450 Stoffe.
- 02
Schnittmuster zuschneiden
Lege die Schnittteile aus und schneide im Fadenlauf oder schräg dazu zu — die Wahl sieht man dem fertigen Kleidungsstück an, Bahn für Bahn.
- 03
Zusammennähen
Führe deinen Stoff durch die Nähmaschine und setze die Bahnen zusammen, eine Naht nach der anderen.
- 04
Dekorieren
Knöpfe, Schleifen, Applikationen und Spitzenborten, mit völliger Freiheit platziert — Borten werden metergenau erfasst.
- 05
Übergeben
Klingle mit der Glocke, um die nächste Kundin zu rufen, und übergib das Kleid für Ruf und Gold — oder verkaufe es von der Stange.
Wie es angekommen ist
Zwei Wochen nach dem Start steht das Spiel in Steams Rezensionszusammenfassung auf „Äußerst positiv“, und die Store-Seite trägt ein Fünf-Sterne-Zitat.
Dressmaker ist ein Triumph des originellen Spieldesigns, das unbegrenzte Wege bietet, kreative Aufgaben zu erfüllen.
Was das Spiel tatsächlich bestätigt
Alles Folgende stammt aus dem offiziellen Steam-Eintrag oder den eigenen Steam-Ankündigungen der Entwickler. Alles, was du darüber hinaus gehört hast — Stoffwerte, Bedingungen versteckter Erfolge, was Sabotage bewirkt —, ist Unbestätigt, bis eine offizielle Quelle es nennt.
Ein Skizzenbuch vor der Schere
Entwirf und koloriere deine Kleider im Skizzenbuch und pinne Stoffmuster und Applikationsideen an, bevor du Stoff dem Zuschnitt anvertraust. Komponentennamen sind anklickbar, das Design ist also vollständig durchgeplant, bevor du etwas ausgibst.
Zuschnitt im Fadenlauf oder schräg
Lege die Schnittmuster aus und schneide sie im Fadenlauf oder schräg dazu zu; wie du schneidest, ist am fertigen Kleid sichtbar. Jede Bahn kann einen anderen Stoff verwenden.
Für jeden Körper ausgemessen
Jede Figur wird ausgemessen und die Schneiderpuppe auf ihre Maße eingestellt, mit auf diesen Körper zugeschnittenen Schnittteilen — in den Worten der Entwickler maßgeschneiderte Passform statt standardisierter Größen.
Vorschau auf der Schneiderpuppe
Prüfe dein zusammengesetztes Schnittmuster auf der Schneiderpuppe, bevor du nähst — so kostet ein Layout, das dir nicht gefällt, Garn statt ein Kleid.
Freies Dekorieren
Knöpfe, Schleifen, Applikationen und Spitzenborten landen genau dort, wo du sie platzierst — das Spiel erfasst Borten nach Länge, und ein Erfolg verlangt über 50 Meter davon an einem einzigen Kleid.
450+ Stoffe, 350+ Accessoires
Die Entwickler beziffern den Startumfang auf über 150 Kleidungsstücke, über 450 Stoffe und über 350 Accessoires, alle im Haus gefertigt — und kleine Updates fügen laufend mehr hinzu.
Aufträge — und Sabotage
Stadtbewohner geben Kleider für Anlässe in ihrem gesellschaftlichen Kalender und für ihren eigenen Geschmack in Auftrag, und die Store-Seite neckt, dass du sie zufriedenstellen (oder sabotieren!) kannst. Was Sabotage mechanisch bewirkt, ist Unbestätigt.
Ein eigener Laden
Stelle fertige Kleider in dein Schaufenster und verkaufe Konfektionsdesigns neben der Auftragsarbeit — eine bewusste Funktion, hinzugefügt, damit Spieler eigene Designs zum Verkauf entwerfen können. Und ja, du kannst die Katze streicheln.
Offizielle Screenshots
Direkt aus dem Steam-Storeeintrag, unbearbeitet. Dies sind die einzigen Bilder auf dieser Seite, die aus dem Spiel selbst stammen.




Die offizielle Roadmap
Die Startankündigung legte dar, woran das Team als Nächstes arbeitet. Zwischenzeitliche Patches beheben Fehler und streuen neue Stoffe und Accessoires ein; die größeren Punkte unten sind in Entwicklung, ohne Datum.
Online-Herausforderungsmodus
Vergleiche deine Kleiderdesigns mit anderen Schneiderinnen und stimme für deine Favoriten ab.
Transparente Stoffe
Aus der Startversion gestrichen — geschichtete Transparenz mit doppelseitigen Meshes braucht mehr Arbeit, um gut auszusehen.
Richtige Controller-Unterstützung
Das Spiel läuft schnell auf dem Steam Deck, aber das Team will echte Controller-Unterstützung statt emulierter Mauseingabe.
Mobile- und Switch-Ports
Geplant und auf den Social-Kanälen des Studios ständig gefordert. Es wurden keine Termine veröffentlicht.
Alle Seiten dieser Website
Elf Inhaltsseiten in drei Gruppen — Guides, Werkzeuge und Referenz — plus die Rechtsseiten im Footer. Jede Aussage trägt die Quelle, aus der sie stammt.
Einsteiger-Guide
Vom ersten Auftrag bis zur Übergabe: Skizzenbuch, Stoff, Zuschnitt, Nähen, Dekorieren und Bezahlung.
Weiterlesen →GuidesWalkthrough
Die komplette erste Spielsitzung in Spielreihenfolge, von der Ladentür bis zum Schaufenster — dazu der Story-Verlauf und die Roadmap.
Weiterlesen →ReferenzStoffe
Die fünf offiziell genannten Stoffe, die Kurzwaren und alles, was das Spiel über Spitzenborten und Dekoration bestätigt.
Weiterlesen →ReferenzKunden
Die zehn Kundinnen hinter den Handlungsstrang-Erfolgen und wie Aufträge tatsächlich eintreffen.
Weiterlesen →ReferenzCharaktere
Die zehn namentlich bekannten Stadtbewohnerinnen, was die Entwickler über sie sagen und wer das Spiel gemacht hat.
Weiterlesen →WerkzeugeRechner
Wähle eine Kundin und ein Ziel — zufriedenstellen oder sabotieren — und erhalte eine Schritt-für-Schritt-Checkliste für den Auftrag.
Weiterlesen →WerkzeugeTier List
Eine subjektive redaktionelle Rangliste der bestätigten Stoffe und Dekorationen. Offizielle Werte existieren nicht.
Weiterlesen →ReferenzErfolge
Alle 32 Erfolge mit offiziellen Beschreibungen, Kennzeichnung versteckter Erfolge und globalen Freischaltraten.
Weiterlesen →ReferenzSystemanforderungen
Offizielle Mindestanforderungen für Windows und Mac, plus Steam-Deck-Einstufung und die angekündigten Ports.
Weiterlesen →GuidesTipps
Fortgeschrittene Techniken, abgeleitet aus den offiziellen Mechaniken: Fadenlauf vs. Schrägzuschnitt, Stoffe pro Bahn, Erfolgsjagd.
Weiterlesen →GuidesFAQ
Preis, Plattformen, Sprachen, Spielzeit, Steam Deck, Sabotage und die Namensverwechslung mit itch.io — beantwortet.
Weiterlesen →SteamDressmaker auf Steam
Guides, reference and tools for Cozy Lives’ cozy dressmaking sim.
Auf Steam kaufen →Dressmaker: schnelle Antworten
Ist Dressmaker schon draußen?
Ja. Dressmaker ist am 21. September 2026 auf Steam erschienen, zum Preis von 14,99 US-Dollar. Zum Release lief ein Startrabatt von -10 %; Stand 29. September 2026 zeigt der Store den vollen Preis.
Auf welchen Plattformen gibt es Dressmaker?
Windows und Mac, über Steam. Es gibt keine Linux-Version, aber die Entwickler haben angekündigt, dass Mobile- und Nintendo-Switch-Ports geplant sind.
Wie lang ist Dressmaker?
Die Entwickler nennen ungefähr 35 Stunden Story-Aufträge, ohne die Konfektionskleider, die du aus eigenem Antrieb machst und verkaufst.
Wie viele Stoffe und Accessoires hat Dressmaker?
Über 450 Stoffe, über 350 Accessoires und über 150 Kleidungsstücke zum Start, laut den Entwicklern, mit mehr in Updates.
Ist Dressmaker mit dem Steam Deck kompatibel?
Ja — Steam stuft es auf dem Steam Deck als Spielbar ein, nicht als Verifiziert: Das Standard-Controller-Layout funktioniert und die Leistung stimmt, aber der Interface-Text ist klein und die Bildschirm-Glyphen passen nicht immer zum Deck.
Ist Dressmaker ein Multiplayer-Spiel?
Nein. Der Steam-Eintrag stuft es als Singleplayer ein, und keine offizielle Quelle erwähnt Multiplayer oder Koop. Ein Online-Herausforderungsmodus mit Abstimmung ist als zukünftiger Inhalt geplant.
Hat Dressmaker DLC?
Es wurde kein kostenpflichtiger DLC angekündigt. Die Entwickler sagten, es kommen mehr kostenlose Inhalte und neue Funktionen, beginnend mit kleinen Updates, die Stoffe und Accessoires hinzufügen.
Wie viele Erfolge hat Dressmaker?
32, laut Steams offizieller Erfolgsstatistik. Sechzehn veröffentlichen eine Beschreibung; die anderen sechzehn sind versteckt.
Woher diese Fakten stammen
Diese Seite basiert auf drei offiziellen Quellen: dem Steam-Storeeintrag, Steams globalen Erfolgsstatistiken und den eigenen Steam-Ankündigungen der Entwickler. Alles, was darin steht, wird mit Quellenangabe zitiert oder paraphrasiert; alles, was keine davon hergibt — Stoffwerte, Bedingungen versteckter Erfolge, was Sabotage ändert — wird als Unbestätigt markiert statt ergänzt. Nichts hier stammt aus Community-Wikis oder Datamining, und erzeugte Illustrationen sind als solche gekennzeichnet.
- Offiziell Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
- Offiziell Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
- Offiziell Dressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
- Presse-Rezension Screenhub — Dressmaker review (five stars) — Leah J. Williams’ five-star review for Screenhub, published September 15, 2026 — the review quoted on the Steam store page. Source of the order of operations on a commission (measurements, design book, emporium, cutting, sewing on the mannequin), the brief-and-style-score system, the five-metres-per-dress guidance, the cutting and sewing mini-games, the note that sewing mistakes reduce dress quality, and the progression from opening dresses to tiered gowns.
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