Dressmaker-Charaktere: Die Kundinnen hinter den Aufträgen

Die Charaktere in Dressmaker kommen mit Anlässen, Vorlieben und Aufträgen in dein Atelier. Diese Übersicht stellt die zehn Kundinnen vor und widmet sich anschließend Vivian, Prudence und Alice Wren, jeweils mit Links zu ihren vollständigen Charakterguides.

Fakten geprüft 9. November 2026Lesezeit 6 Min. LesezeitQuellenlage pro Aussage zitiert

Dressmaker-Charaktere: Die Kundinnen hinter den Aufträgen
Für diese Seite erstellte Illustration — keine offizielle Spielgrafik.

Wer sind die Charaktere in Dressmaker?

Dressmaker ist eine gemütliche Schneider- und Handwerkssimulation, deren Mittelpunkt die Menschen sind, die dein Atelier besuchen. Die Besetzung besteht aus zehn Kundinnen mit Kleideraufträgen und nicht aus einer Liste von Kämpfern oder Abenteurern. Der Wunsch einer Kundin gibt dem Herstellungsprozess seinen Zweck: Du wählst Stoffe aus, schneidest Schnittmuster zu und nähst die Teile zusammen, um die Stadtbewohnerinnen zufriedenzustellen. Die offizielle Beschreibung lässt auch Raum dafür, sie zu sabotieren; das bereitgestellte Material erklärt jedoch nicht, wie das funktioniert.

Wie ein Besuch praktisch abläuft, zeigen Gameplay-Videos aus der Community am deutlichsten. Rose, die Bibliothekarin der Stadt, erscheint im ersten Auftrag und bittet um ein schlichtes, elegantes Kleid für die Arbeit, nachdem Motten ihre Röcke beschädigt haben. Der Spieler nimmt ihre Maße, entwirft ein Modell, wählt den Stoff und verwandelt die Schnittteile in ein fertiges Kleidungsstück. Stil, Stoffauswahl und Ausführung tragen alle zur Reaktion der Kundin bei. Von der Community berichtetes Gameplay: Fleurs und Awkward Jaggies, geprüft am 9. November 2026.

Dadurch ist jeder Charakter mehr als nur ein Name auf einem Auftrag. Die Aufträge bringen unterschiedliche Anlässe und Einschränkungen mit, während Maßnehmen und Nähen jeden Wunsch mit demselben praktischen Schneidersystem verbinden. Die drei folgenden Profile fassen nur zusammen, was die bereitgestellten Quellen über Vivian, Prudence und Alice aussagen; sie übernehmen nicht die vollständigen Auftragstabellen aus den jeweiligen Guides.

Vivian

Für Vivian gibt es einen eigenen Charakterguide, doch das bereitgestellte Material zu Vivian ist wesentlich begrenzter als eine vollständige Biografie. Es legt weder eine Kundennummer noch eine Auftragsreihenfolge oder persönliche Vorlieben fest, daher wird hier nichts davon zugewiesen. Das umfangreichere Steam-Material führt Good Girl Gone Vlad unter den Erfolgen von Dressmaker auf und erwähnt das Vampirthema, das der Titel nahelegt. Für sich genommen belegt dieser Eintrag jedoch weder eine Freischaltbedingung noch eine Beschreibung von Vivian. Diese Übersicht macht aus dem Titel daher keine Aussage über ihre Identität oder ihre Geschichte.

Die beiden Community-Videos, die zusammen mit dem Vivian-Material gesammelt wurden, zeigen stattdessen, wie sich die Aufträge eines Charakters aus Kundensicht gestalten. Eine Kundin erklärt den Anlass und ihre Anforderungen; der Spieler skizziert, nimmt Maß, wählt Stoffe aus, schneidet zu und näht. Das sind allgemeine Spielmechaniken von Dressmaker, die anhand anderer Kundinnen gezeigt werden, und keine spezifischen Aufträge von Vivian. Von der Community berichtetes Gameplay: Fleurs und Awkward Jaggies, geprüft am 9. November 2026.

Der eigene Vivian-Guide enthält eine separate, auf Erfolge gestützte Darstellung mit eigenen Quellen. Nutze ihn für das ausführlichere Profil, anstatt diese kurze Übersicht als Auftragsliste zu betrachten.

Den vollständigen Charakterguide zu Vivian lesen →

Prudence

Prudence ist die Kundin hinter Never the Bride, einem Auftrag der Hauptgeschichte auf Karte #35, der als „Ein aufmüpfiges schwarzes Kleid für Maries Hochzeit“ beschrieben wird. Der Wunsch gehört zur Hochzeit von Duke Hassan und macht Prudences Vorgaben ungewöhnlich direkt: Das fertige Kleid muss ausschließlich schwarz sein, Blumen müssen bei 0 oder darunter bleiben, und der Entwurf muss Qualität 80+, Gewagt 85+, Glamour 50+ und Aufwendig 50+ erreichen. Das angegebene Budget von 1,500 ist der Betrag, den Prudence zahlt; es ist keine Bestehensgrenze. Diese Anforderungen wurden von der Community-Seite Cozy Game Guides berichtet, aktualisiert am 22. Oktober 2026 und geprüft am 2. November 2026.

Derselbe Community-Guide verbindet Prudence außerdem mit Secret Gallery Visit auf Karte #30, „Eine Verkleidung für Priyas Ausstellung“. Dieser Auftrag verlangt stattdessen Qualität 70+, Niedlich 50+, Verspielt 50+ und Gemustert 50+ bei einem angegebenen Budget von 750. Er zeigt eine andere Seite der Aufträge: Anstelle eines einzigen dominanten Gewagt-Ziels und der Regel, nur Schwarz zu verwenden, muss das Kleid drei Stilwerte in Einklang bringen.

Diese beiden dokumentierten Aufträge sind Beispiele und nicht Prudences gesamte Geschichte. Ihr vollständiger Guide enthält die Reihenfolge der Aufträge und ihre detaillierten Anforderungen; diese Übersicht beschränkt sich bewusst auf die Vorgaben, die zum Verständnis ihrer Charakterseite nötig sind.

Alle Aufträge und Anforderungen von Prudence lesen →

Alice Wren

Alice Wren ist eine Schülerin, die von zwei Geistern begleitet wird. Ihre eigenen sechs Auftragskarten haben alle eine Gothic-Anforderung, doch die begleitenden Geister werden schließlich selbst zu Auftraggebern. Selafie wünscht sich ein niedliches rosa-weißes Kleid mit Schleifen, während Kroq gotischen, gewagten rot-schwarzen Samt verlangt. Spirit of Compromise liegt zwischen diesen gegensätzlichen Richtungen und setzt in seinen fünf Stilkategorien denselben Schwellenwert voraus. Die Geister haben weder eigene Freundschaftseinträge noch separate Erfolge. Diese Angaben zum Charakter und zu den Aufträgen stammen aus Community-Berichten von dressmaker.rest, Dressmaker Wiki und Tpose Gaming; die Anforderungen wurden am 3. Oktober 2026 und die Nacherzählung des Charakters am 31. Oktober 2026 geprüft.

Laut dem Community-Wiki erhält man Caw Evermore, wenn man Alices sechs eigene Karten abschließt. Die beiden Geisterwünsche sind separat aufgeführt; ohne eine weitere Quelle sollten sie daher nicht in die Erfolgsbedingung aufgenommen werden. Alice wird hier keine Kundennummer zugewiesen, weil das bereitgestellte Material keine enthält.

Alices Profil ist somit sowohl eine Charaktervorstellung als auch eine kleine Geschichte der Gegensätze: eine Schülerin, zwei übernatürliche Begleiter und Aufträge, die zwischen gleichbleibendem Gothic-Stil, niedlichen Verzierungen und samtener Weltherrschaftsmode wechseln. Ihr vollständiger Guide enthält die Anforderungen aller acht Karten sowie ihre ungefähren, von der Community berichteten Maße.

Den vollständigen Charakterguide zu Alice Wren lesen →

Die anderen Kundinnen und die übrige Besetzung

Das bereitgestellte Spielmaterial bestätigt zehn Kundinnen, abgeglichen mit einem Community-Charakterindex und einer Community-Charakterliste. Für jede einzelne von ihnen liegt in dem für diese Seite verwendeten Material jedoch kein vollständiges, individuell dokumentiertes Profil vor. Dementsprechend erfindet diese Übersicht keine Namen, Kundenpositionen, Persönlichkeiten oder Auftragsanforderungen, um diese Lücken zu füllen.

Rose ist die durch das Gameplay-Material gestützte Ausnahme: Ihre Rolle als Bibliothekarin und ihr erster Wunsch nach einem Arbeitskleid werden direkt gezeigt. Über die dokumentierten Beispiele hinaus lassen sich die übrigen Charaktere am sichersten anhand der Aufträge selbst verstehen. Kundinnen bringen Anlässe und Anforderungen mit, und der Spieler reagiert mit Entwerfen, Maßnehmen, Zuschneiden und Nähen. Für eine Erklärung dieses Ablaufs aus Sicht des Ateliers besuche die Kundinnenseite, anstatt eine Wiederholung auf dieser Charakterübersicht zu erwarten.

Kunden →

Woher diese Fakten stammen

Diese Übersicht verwendet das bereitgestellte Steam-Material sowie namentlich genannte Community-Guides, -Videos und -Wikis. Von der Community berichtete Angaben werden im jeweiligen Absatz mit ihren Prüfdaten zugeordnet; fehlende Charakternamen, Kundennummern oder Anforderungen wurden nicht durch Schlussfolgerungen ergänzt.

  • Offiziell Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
  • Offiziell Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
  • Video-Tutorial Fleurs — Before You Buy Dressmaker… WATCH THIS! — A creator review and playthrough read via its captions, checked November 9, 2026. Source for the general customer workflow shown through Rose: her work-dress request, measurements, sketchbook design, fabric selection, pattern cutting and sewing. It supplies no Vivian-specific biography, client number or commission list.
  • Video-Tutorial Awkward Jaggies — The Sewing Game is FINALLY HERE! (Dressmaker) — A creator’s launch-day playthrough (38:58), not an official source, read via its captions. The only source on this site for the town’s name, Twillford, and for the opening commission as played: Rose introduces herself as the town librarian, mentions the advertisement in the town herald, explains that moths ruined her skirts, and offers 200 gold for a simple, elegant work dress. Also the source of the on-screen rule that style, fabric choice and execution decide client satisfaction, of the measuring-tape and mannequin-gear workflow, and of the tag-filtered emporium shopping in the first commission. It mentions “the drama happening in Twillford” without describing it.
  • Referenz Cozy Game Guides — Prudence commission pages — Community-written commission guides for Prudence, updated October 22, 2026 and read November 2, 2026: the Never the Bride page (card #35) and the Secret Gallery Visit page (card #30). Source of Prudence Mortimer’s measurements (96.0 / 69.5 / 103.4 bust / waist / hips), her commission list in story order, and the exact requirements and budgets for those two cards — Never the Bride: 1,500, Quality 80+, Risqué 85+, Glamour 50+, Elaborate 50+, Flowers 0 max, Black only; Secret Gallery Visit: 750, Quality 70+, Cute 50+, Playful 50+, Patterned 50+. Also the source of the character-index description “would-be duchess with a secret at home.” A secondary source throughout: every claim drawn from it is attributed to the guide on the page, and nothing here is presented as a developer statement.
  • Referenz dressmaker.rest — Alice Wren character companion — A community-written Alice Wren guide, checked October 31, 2026. Source for her student-and-two-spirits premise, six Gothic-tagged client cards, the two spirit commissions, Caw Evermore attribution and community-reported commission details.
  • Referenz Dressmaker Wiki — Characters — Community character reference, checked October 3, 2026. Source for the ten-client total and the community-reported Alice commission values and Caw Evermore condition; these are not presented as official figures.
  • Referenz TPoseGaming — Dressmaker characters — Community character list and retelling, checked October 31, 2026. Source for the ten-client total and the descriptions of Alice’s two spirits; every claim drawn from it is labelled community-reported.
Fragen

Fragen zu den Charakteren in Dressmaker

Wer sind die Charaktere in Dressmaker?

Im Mittelpunkt des Spiels stehen zehn Kundinnen, die mit Aufträgen in das Schneideratelier kommen. Diese Seite bietet ausführliche Zusammenfassungen zu Vivian, Prudence und Alice Wren sowie das dokumentierte erste Beispiel von Rose, ohne Profile zu erfinden, für die das bereitgestellte Material keine Informationen enthält.

Wie viele Kundinnen gibt es in Dressmaker?

Zehn Kundinnen. Diese Gesamtzahl wurde im bereitgestellten Spielmaterial mit einem Community-Charakterindex und einer Community-Charakterliste abgeglichen.

Was bitten dich die Charaktere in Dressmaker anzufertigen?

Sie geben Kleider für bestimmte Anlässe und Anforderungen in Auftrag. Zu den dokumentierten Beispielen gehören Roses schlichtes Arbeitskleid, Prudences aufmüpfiges schwarzes Kleid und die gegensätzlichen Geisterwünsche im Zusammenhang mit Alice Wren.

Hat Alice Wren zwei Geister?

Ja. Von der Community berichtetes Charaktermaterial beschreibt Alice als Schülerin, die von zwei Geistern namens Selafie und Kroq begleitet wird. Beide geben später jeweils ein Kleid in Auftrag, und das Community-Wiki verbindet den Abschluss von Alices sechs eigenen Karten mit Caw Evermore.

Wo finde ich die vollständigen Anforderungen der Charakteraufträge?

Nutze die verlinkten Guides zu Vivian, Prudence und Alice. Diese Übersicht fasst ihre Rollen und ausgewählte Aufträge zusammen; die jeweiligen Seiten enthalten die ausführlicheren Auftragsdetails und ihre eigenen Quellenhinweise.