Dressmaker 角色與顧客

Dressmaker 是一款為整座小鎮打理服裝的遊戲,所以角色陣容本身就是內容。遊戲自己的成就列表點名了十位角色,而開發團隊對這批角色也談了不少——卻小心地完全沒有公布任何人物背景。本頁忠實維持這條界線。

資料查證日期 2026年9月29日閱讀時間 約 6 分鐘讀完資料來源 逐條標註出處

Dressmaker 角色與顧客
本站自製插圖——並非遊戲官方美術。

開發團隊怎麼說這些鎮民

這些說法來自開發團隊自己發布的 Steam 公告與 Free Lives 新聞資料包。它們描述的是整體陣容;沒有任何官方來源公布過任何個別角色的性格、偏好清單或背景故事。

刻意多元的角色陣容

團隊給自己的方向是「一大群不同體型、不同尺寸、不同年齡與性格,並且帶有社群感的女性角色」——這款遊戲的重點,正是為每一個人做訂製服裝。

誇張到位的性格

在上市前的公告中,開發團隊寫道,每個角色都有自己的時尚品味,「並配上與之相稱、誇張到位的性格」。

每一種身形都被量身

角色不是換皮:每一位都會被量身,人台也會調整成合身的尺寸,紙型裁片則依其尺寸打版。開發團隊描述了一套格狀變形器,能按比例位移與縮放服裝部件。

十條故事線

每位具名角色都有一條主要委託故事線,並由對應的成就證實——從 Adora 的 Go Off, Queen! 到 Vivian 的 Good Girl Gone Vlad。

所有具名角色

名字、故事線成就與解鎖率都來自 Steam 全球成就統計。「名稱解讀」就是字面上的意思——對成就名稱的一種解讀,僅作為提示提供並標明為提示,因為開發團隊完全沒有公布這些人是誰。

角色故事線成就解鎖率名稱解讀(提示,非事實)
AdoraGo Off, Queen!1.6%十個名字中最有威嚴的一個——「Go Off, Queen!」暗示這是一位習慣被取悅的人。
AliceCaw Evermore2.7%成就名稱裡有烏鴉,而且這項成就是十個之中解鎖率第二高的——Alice 是較早的故事線。
DorothySnitches Get Stitches2.2%一個縫紉諧音梗,讀起來像在講八卦:Dorothy 或許是鎮上的消息來源。
EdithSwan Song1.3%一場告別——生病、遠行,或者單純是最後一件盛裝。
FionaReap what You Sew2.0%「種什麼因得什麼果」重新縫過:這是 Fiona 無論如何都掙來的結果。
MarieG.O.A.T.1.7%不是史上最強,就是一隻山羊。在一款關於洋裝的溫馨遊戲裡,大概兩者皆是。
PriyaDrawn to Hue1.2%以色彩為先:Priya 的故事線大概跟配色有關,而不是版型。
PrudencePrudence and Prejudice1.1%一個珍・奧斯汀的諧音梗,也是十條故事線中最稀有的——Prudence 屬於遊戲後期。
RoseA Rose By Any Other Name2.5%莎士比亞關於名字與本質的那句台詞——很適合一位裁縫遊戲中的角色。
VivianGood Girl Gone Vlad1.4%Vlad 暗示吸血鬼。開發團隊什麼都沒說,但那股哥德氣息就在名字裡。

Steam 成就列表已確認:這位角色存在、有一條主要委託故事線,完成它即可解鎖上方成就。性格、品味與背景故事:未確認——官方未曾公開。

角色會向你要求什麼

每一筆委託都是一份需求,而關於這些需求內容最清楚的公開說明,來自一篇玩過成品遊戲的評測。

以場合為主的需求

有角色可能想要一套用專業布料做的素色上班服;另一位則要求一件葬禮用的全黑哥德洋裝。舞會禮服、實用工作服,以及帶流蘇與緞帶的作品都出現過。

主題式服裝類型

遊戲評測描述,哥德禮服、可愛的園藝裝,以及為鎮上怪咖準備的搶眼作品,都是後段故事線會要求的東西。

風格分數決定成敗

部件帶有風格分數,顧客會希望特定的類別與分數達標,所以一件看起來很美的洋裝仍可能不符需求——在專業洋裝上加了俗豔花邊,就是最典型的例子。

你會在工作中認識角色

一篇評測指出,你做的每一件洋裝都會揭露更多關於遊戲角色及其內心世界的事——遊戲就是這樣說故事的:透過委託,而不只是動畫過場。

製作這款遊戲的人

依 Free Lives 新聞資料包與開發團隊自己發布的製作名單貼文,Dressmaker 是由位於南非的 Free Lives 旗下 Cozy Lives 品牌的一支小型團隊製作。有三位開發者全職投入。

創作、美術與設計
Jonathan Hau-Yoon
程式與設計
Ruan Rothmann
美術——洋裝、布料、配件
Sara Laubscher
設計與裁縫專業
Sabrina Becker
編劇
Kerstin Hall
音效設計
Jason Sutherland
音樂
Meydän
額外美術
Luc Wolthers · Ben Geldenhuys
製作人
Anja "Nanna" Venter Rausch
主視覺
Carolina "Carolemellow"

貓、鴿子,以及其他所有人

在 Dressmaker 裡不是每個人都想要一件洋裝。店貓可以摸——商店頁把它列為一項功能,而不是玩笑。有些委託會由鴿子送達,全部完成即可解鎖 Birds of a Feather, Frock Together。除了十位具名顧客與上述兩者之外,沒有任何官方來源提過其他鎮民的名字:更廣大的小鎮確實存在,只是沒被寫在紙上。

關於角色,哪些是不知道的

常有人聲稱遊戲中有友誼系統,社群貼文有時也會描述鎮民的特別事件。這兩者都沒有出現在本站引用的任何官方來源中,所以在此都標為未確認。開發團隊對「你如何對待顧客」只公布了一件事:你可以「滿足(或惡搞!)」他們——除了那個驚嘆號之外,沒有任何機制細節。

這些事實從哪裡來

本站內容建立在三個官方來源之上:Steam 商店頁、Steam 全球成就統計,以及開發團隊自己發布的 Steam 公告。官方有記載的,本站引用或改寫並標註出處;三者都沒說的——布料數值、隱藏成就條件、惡搞會改變什麼——一律標為「未確認」,而不是填補上去。本站不採用社群 Wiki 或資料挖掘的內容,生成的插圖也都會明確標示。

  • 官方 Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
  • 官方 Dressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
  • 官方 Dressmaker press kit — Free Lives — The publisher’s own press kit. Source of the fact sheet (Unity engine, made in South Africa, Windows and macOS), the named fabric list, the description of townsfolk as clients who commission dresses to match events on their social calendar, and the full team roster.
  • 媒體評測 Screenhub — Dressmaker review (five stars) — Leah J. Williams’ five-star review for Screenhub, published September 15, 2026 — the review quoted on the Steam store page. Source of the order of operations on a commission (measurements, design book, emporium, cutting, sewing on the mannequin), the brief-and-style-score system, the five-metres-per-dress guidance, the cutting and sewing mini-games, the note that sewing mistakes reduce dress quality, and the progression from opening dresses to tiered gowns.
常見問題

角色問答

Dressmaker 裡有多少位角色?

十位具名顧客,每位都有一條主要委託故事線與對應的 Steam 成就:Adora、Alice、Dorothy、Edith、Fiona、Marie、Priya、Prudence、Rose 與 Vivian。鎮上的居民不只這些,但其他人在官方來源中都沒有名字。

Dressmaker 裡的角色是誰?

就是上面那十位。官方來源確認了他們的名字、他們的故事線,以及開發團隊對這批陣容的描述:不同體型、尺寸與年齡,並帶有誇張性格的女性——但沒有任何人物背景、品味或偏好清單被公布。

每個角色喜歡什麼?

細節未確認。風格分數確實存在,需求也以場合為主,但沒有官方來源公布各角色的偏好清單。遊戲中每一筆委託都會說明自己的需求。

Vivian 是吸血鬼嗎?

未確認。她的故事線成就叫 Good Girl Gone Vlad,這只是暗示,僅此而已——開發團隊從未描述過她。評測提到哥德風、適合葬禮的委託,所以氛圍是吻合的,但氛圍不是事實。

有友誼系統或戀愛要素嗎?

兩者都沒有任何官方來源確認。商店頁只提到你可以滿足或惡搞鎮民,而開發團隊的公告也沒有描述任何關係系統。

Dressmaker 是誰開發的?

Cozy Lives,也就是南非 Free Lives 旗下的一支小型團隊:Jonathan Hau-Yoon(創作)、Ruan Rothmann(程式)與 Sara Laubscher(美術),裁縫專業由 Sabrina Becker 提供,劇本由 Kerstin Hall 撰寫,音樂由 Meydän 製作。