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以下每個答案都引用頁面底部列出的三個官方來源。如果這裡沒有涵蓋你的問題,流程攻略、新手攻略、布料與角色頁面講得更深入。
每位新晉裁縫都會問的問題,嚴格依據 Steam 官方商店頁、Steam 成就統計與開發團隊自己的公告作答——官方記錄到盡頭的地方,一律標註未確認。

以下每個答案都引用頁面底部列出的三個官方來源。如果這裡沒有涵蓋你的問題,流程攻略、新手攻略、布料與角色頁面講得更深入。
本站內容建立在三個官方來源之上:Steam 商店頁、Steam 全球成就統計,以及開發團隊自己發布的 Steam 公告。官方有記載的,本站引用或改寫並標註出處;三者都沒說的——布料數值、隱藏成就條件、惡搞會改變什麼——一律標為「未確認」,而不是填補上去。本站不採用社群 Wiki 或資料挖掘的內容,生成的插圖也都會明確標示。
Steam 售價 14.99 美元,各地區採分區定價。上市時曾推出 -10% 的發售折扣;截至 2026 年 9 月 29 日,商店頁顯示的是原價。商店頁面的即時價格優先於本站所寫的任何內容。
透過 Steam 登上 Windows 與 Mac。沒有 Linux 版本,目前也沒有家用主機版本,但開發團隊已宣布正在規劃手機與 Nintendo Switch 移植。
依開發團隊所說,故事委託約 35 小時,還不包含你自己設計、販售的現貨成衣。官方沒有全成就通關時數——裝飾與 32 個成就都是開放式的。
依開發團隊所說,上市時有超過 150 種服裝部件、超過 450 種布料與超過 350 種配件,橫跨十條顧客故事線。上市以來的小型更新持續加入更多布料與配件。
英文、簡體中文與日文——依 Steam 頁面所示,三種語言皆有完整語音。
Dressmaker 由 Cozy Lives 開發——這是南非 Free Lives 旗下的一支小型團隊——並由 Free Lives 發行。遊戲於 2026 年 9 月 21 日推出。
沒有。Steam 頁面將 Dressmaker 歸類為單人遊戲,也沒有任何官方來源提及多人、合作或線上功能。以線上挑戰模式——比較其他玩家的設計並投票——已宣布為未來內容。
依 Steam 官方成就統計,共 32 個:十個顧客故事線成就、六個已公布說明的挑戰成就,以及十六個隱藏成就。
可以。Steam 將它評為「可遊玩」而非「已驗證」:預設手把配置可用,效能也不錯,但介面文字偏小,畫面顯示的按鍵圖示也不總是與 Deck 相符。開發團隊也表示完整的手把支援正在製作中。
會。開發團隊的上市公告列出了附設計投票的線上挑戰模式、透明布料、完整的手把支援,以及手機與 Switch 移植——期間還會有加入布料與配件的小型更新。沒有公布任何付費 DLC。
官方商店說明說你可以「滿足(或惡搞!)」鎮民——然後就沒有下文了。惡搞在機制上有什麼效果、代價是什麼,均未確認。
2025 年曾在 itch.io 上發布過免費原型,那是這款遊戲另一個更早的版本。Steam 版尚未發布任何試玩版。
請留意:本站介紹的是 Cozy Lives 開發的 Dressmaker(Steam 應用程式 4019220),也就是 2026 年 9 月 21 日推出的溫馨裁縫模擬遊戲——它本身最初也是從 itch.io 原型起步的。itch.io 上還有一些同名、彼此無關的遊戲 Jam 作品,那是不同作者的不同專案。
2026 年 9 月 29 日,對照 Steam 即時商店頁、Steam 全球成就統計與開發團隊的 Steam 公告查證。每個頁面的標題下方都標註了這個日期。
Steam 頁面沒有宣傳控制器支援;它列出的是「僅滑鼠」選項與「無需限時操作即可遊玩」。在 Steam Deck 上,預設手把配置可以運作,而開發團隊也表示正在規劃完整的手把模式。