Avant de poser la question en commentaires
Chaque réponse ci-dessous cite les trois mêmes sources officielles listées en bas de page. Si une question n’est pas traitée ici, les pages soluce, guide, tissus et personnages vont plus loin.
Les questions que se pose chaque nouveau couturier, avec des réponses strictement tirées de la fiche Steam officielle, des statistiques de succès de Steam et des annonces des développeurs eux-mêmes — et la mention Non confirmé partout où le dossier officiel s’arrête.

Chaque réponse ci-dessous cite les trois mêmes sources officielles listées en bas de page. Si une question n’est pas traitée ici, les pages soluce, guide, tissus et personnages vont plus loin.
Ce site repose sur trois sources officielles : la fiche du magasin Steam, les statistiques mondiales de succès de Steam et les annonces Steam du développeur lui-même. Tout ce qu’elles affirment est cité ou paraphrasé avec sa source ; tout ce qu’aucune des trois ne mentionne — statistiques par tissu, conditions des succès cachés, ce que le sabotage change — est marqué Non confirmé plutôt que comblé. Rien ici ne provient de wikis communautaires ni d’extraction de données, et les illustrations générées sont signalées comme telles.
14,99 $ US sur Steam, avec une tarification régionale. Une remise de lancement de -10 % a couru à la sortie ; au 29 septembre 2026, le magasin affiche le prix plein. Les prix de la fiche en ligne prévalent sur tout ce qui est écrit ici.
Windows et Mac, via Steam. Il n’y a pas de version Linux ni de version console pour l’instant, mais les développeurs ont annoncé que des portages mobile et Nintendo Switch sont prévus.
Environ 35 heures de commandes scénarisées, selon les développeurs, hors robes en prêt-à-porter que vous créez et vendez vous-même. Aucun chiffre de complétion officiel n’existe — la décoration et les 32 succès sont ouverts.
Plus de 150 pièces de robe, plus de 450 tissus et plus de 350 accessoires au lancement, selon les développeurs, répartis sur dix intrigues de clientes. De petites mises à jour depuis la sortie ajoutent tissus et accessoires.
L’anglais, le chinois simplifié et le japonais — les trois avec doublage intégral, d’après la fiche Steam.
Dressmaker est développé par Cozy Lives, une petite équipe travaillant chez Free Lives en Afrique du Sud, et publié par Free Lives. Le jeu est sorti le 21 septembre 2026.
Non. La fiche Steam classe Dressmaker en solo, et aucune source officielle ne mentionne de multijoueur, de coopération ou de fonctionnalités en ligne. Un mode défi en ligne — comparer et voter sur les créations d’autres joueurs — est annoncé comme contenu futur.
32, d’après les statistiques officielles de succès de Steam : dix succès d’intrigues de clientes, six succès de défi avec descriptions publiées et seize succès cachés.
Oui. Steam le classe Jouable plutôt que Vérifié : la disposition de manette par défaut fonctionne et les performances sont bonnes, mais le texte de l’interface est petit et les glyphes des boutons à l’écran ne correspondent pas toujours à la Deck. Les développeurs ont aussi dit qu’une vraie prise en charge des manettes arrive.
Oui. L’annonce de lancement des développeurs liste un mode défi en ligne avec vote sur les créations, des tissus transparents, une vraie prise en charge des manettes, et des portages mobile et Switch — plus de petites mises à jour qui ajoutent tissus et accessoires entre-temps. Aucun DLC payant n’a été annoncé.
La description officielle du magasin dit que vous pouvez « satisfaire (ou saboter !) » les habitantes — et n’en dit pas plus. Ce que le sabotage fait mécaniquement, et ce qu’il coûte, est Non confirmé.
Un prototype gratuit est sorti sur itch.io en 2025 et constitue une version antérieure et différente du jeu. Aucune démo de la version Steam n’a été publiée.
Attention : ce site couvre Dressmaker de Cozy Lives (app Steam 4019220), le simulateur de couture cosy sorti le 21 septembre 2026 — qui a lui-même commencé comme prototype sur itch.io. Des jeux de game jam sans rapport portent aussi le même nom sur itch.io ; ce sont des projets différents, d’auteurs différents.
Le 29 septembre 2026, d’après la fiche Steam en ligne, les statistiques mondiales de succès de Steam et les annonces Steam des développeurs. Chaque page affiche cette date sous son titre.
La fiche Steam ne met pas en avant de prise en charge des manettes ; elle liste à la place une option Souris uniquement et Jouable sans saisie chronométrée. Sur Steam Deck, la configuration de manette par défaut est fonctionnelle, et les développeurs ont dit qu’un vrai mode manette est prévu.