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下面每个答案都引用了页面底部列出的同样三个官方来源。如果这里没有覆盖你的问题,流程攻略、攻略指南、面料和角色页面讲得更深。
每位新晋裁缝都会问的问题,严格依据 Steam 官方页面、Steam 成就统计和开发者本人的公告作答——官方记录到头的地方,一律标注未确认。

下面每个答案都引用了页面底部列出的同样三个官方来源。如果这里没有覆盖你的问题,流程攻略、攻略指南、面料和角色页面讲得更深。
本站内容基于三个官方来源:Steam 商店页面、Steam 全球成就统计,以及开发者本人在 Steam 上发布的公告。凡这三个来源写明的内容,本站都会引用或转述并注明出处;凡三者都没有写明的——每种面料的数值、隐藏成就的条件、搞砸会改变什么——一律标注为未确认,绝不自行补全。本站不取材于社区 Wiki,也不来自数据挖掘,站内生成的插画都会明确标注。
Steam 售价 14.99 美元,采取区域定价。发售时曾有过一轮 -10% 的首发折扣;截至 2026 年 9 月 29 日,商店显示为全价。实时商店页面上的价格优先于本站写的任何内容。
通过 Steam 登陆 Windows 和 Mac。目前没有 Linux 版本,也没有主机版本,但开发者已公布手机版和 Nintendo Switch 移植计划。
据开发者所说,约 35 小时的剧情委托,不包含你自行设计出售的成衣。官方不存在全成就时长数据——装饰系统和 32 个成就是开放式的。
据开发者所说,首发时有超过 150 个裙装部件、超过 450 种面料和超过 350 种饰品,分布在十条顾客剧情线中。发售以来的小型更新还在不断添加更多面料和饰品。
英语、简体中文和日语——按 Steam 页面所示,三种语言均有完整配音。
Dressmaker 由 Cozy Lives 开发,这是 Free Lives 在南非的一支小团队;并由 Free Lives 发行。游戏于 2026 年 9 月 21 日发售。
没有。Steam 页面将 Dressmaker 归类为单人游戏,也没有任何官方来源提及多人、合作或在线功能。在线挑战模式——比较并给其他玩家的设计投票——已公布为未来内容。
根据 Steam 官方成就统计,共 32 个:十个顾客剧情线成就、六个公布了描述的挑战成就,以及十六个隐藏成就。
能。Steam 将它评为「可玩」而非「已验证」:默认手柄布局可用,性能也不错,但界面文字偏小,屏幕上的按键图标也不总与 Deck 对应。开发者还表示正式的手柄支持正在路上。
有。开发者的发售公告列出了带设计投票的在线挑战模式、透明面料、正式的手柄支持,以及手机与 Switch 移植——此外还有在此期间添加面料和饰品的小型更新。没有公布任何付费 DLC。
官方商店描述说你可以「满足(或搞砸!)」镇民——然后就没了下文。搞砸在机制上有什么效果、代价是什么,均未确认。
2025 年曾在 itch.io 上发布过一个免费原型,那是游戏的另一个更早的版本。Steam 正式版没有发布过试玩版。
注意:本站介绍的是 Cozy Lives 开发的 Dressmaker(Steam 应用 4019220),即 2026 年 9 月 21 日发售的治愈系裁缝模拟游戏——它本身也是从 itch.io 原型起步的。itch.io 上还存在一些同名的无关 jam 作品;它们是不同作者的不同项目。
2026 年 9 月 29 日,对照 Steam 商店实时页面、Steam 全球成就统计和开发者的 Steam 公告核查。每个页面的标题下方都标注了这一日期。
Steam 页面没有宣传手柄支持;它列出的是「仅鼠标」选项和「无需限时操作」。在 Steam Deck 上,默认手柄配置可用,开发者也表示正在计划一个正式的手柄模式。