Dressmaker 顾客与委托

十位镇民带着各自的场合与品味找上门来,而你靠给他们做裙子挣钱。官方来源确认了大量关于这段关系如何运作的内容——却对这些人本身只字未提,所以角色本身另有一个页面。

事实已核查 2026年9月29日阅读时长 约 5 分钟读完依据 逐条注明出处

Dressmaker 顾客与委托
本站自制的插画——并非游戏美术素材。

每一位具名顾客

下面的每个名字都由一个「完成该顾客全部主要委托」的 Steam 成就所证实。这就是官方记录的全部:没有任何性格、偏好或人物小传被公布过。角色页面会从成就名里读出一些暗示,并明确标注它们只是暗示。

Adora

剧情线成就 Go Off, Queen!

十位具名镇民之一,会向你下单委托做裙子。完成这位顾客的主要委托剧情线即可解锁下方成就。性格、品味与背景故事:未确认——官方未曾公布。

Alice

剧情线成就 Caw Evermore

十位具名镇民之一,会向你下单委托做裙子。完成这位顾客的主要委托剧情线即可解锁下方成就。性格、品味与背景故事:未确认——官方未曾公布。

Dorothy

剧情线成就 Snitches Get Stitches

十位具名镇民之一,会向你下单委托做裙子。完成这位顾客的主要委托剧情线即可解锁下方成就。性格、品味与背景故事:未确认——官方未曾公布。

Edith

剧情线成就 Swan Song

十位具名镇民之一,会向你下单委托做裙子。完成这位顾客的主要委托剧情线即可解锁下方成就。性格、品味与背景故事:未确认——官方未曾公布。

Fiona

剧情线成就 Reap what You Sew

十位具名镇民之一,会向你下单委托做裙子。完成这位顾客的主要委托剧情线即可解锁下方成就。性格、品味与背景故事:未确认——官方未曾公布。

Marie

剧情线成就 G.O.A.T.

十位具名镇民之一,会向你下单委托做裙子。完成这位顾客的主要委托剧情线即可解锁下方成就。性格、品味与背景故事:未确认——官方未曾公布。

Priya

剧情线成就 Drawn to Hue

十位具名镇民之一,会向你下单委托做裙子。完成这位顾客的主要委托剧情线即可解锁下方成就。性格、品味与背景故事:未确认——官方未曾公布。

Prudence

剧情线成就 Prudence and Prejudice

十位具名镇民之一,会向你下单委托做裙子。完成这位顾客的主要委托剧情线即可解锁下方成就。性格、品味与背景故事:未确认——官方未曾公布。

Rose

剧情线成就 A Rose By Any Other Name

十位具名镇民之一,会向你下单委托做裙子。完成这位顾客的主要委托剧情线即可解锁下方成就。性格、品味与背景故事:未确认——官方未曾公布。

Vivian

剧情线成就 Good Girl Gone Vlad

十位具名镇民之一,会向你下单委托做裙子。完成这位顾客的主要委托剧情线即可解锁下方成就。性格、品味与背景故事:未确认——官方未曾公布。

委托实际上是如何上门的

这是官方来源描述得最详细的一部分店铺运作,因为它就是游戏的节奏所在。

由你来按铃

顾客不会在门外排队:你需要按铃来召唤下一位,一天的营业就此推进。铃声成为规则是在发售后的第一个补丁中。

有些由鸽子送来

一部分委托会由鸽子送达——完成全部这类委托即可解锁成就 Birds of a Feather, Frock Together。鸽子如何触发尚未确认;一旦有鸽子落下,就值得优先处理。

场合决定需求

镇民想要的是为社交日程上的活动和各自品味准备的裙子。已发表的评测描述了通勤装、舞会礼服、一场婚礼,以及一条为葬礼准备的全黑哥特裙。

接了单就有报酬

交付可以赚取声望与金币。自第一个补丁起,只要顾客接受了这单委托,即使裙子本身搞砸了也照付——这个修复是对玩家有利的。

一条裙子是如何被评判的

裙子及其部件带有风格评分,每个需求都希望某些类别和分数达标——所以两条做工同样精良的裙子可能得到不同的反应。已公布的失败例子是一个与需求相矛盾的装饰:一条剪裁利落、带细条纹的职业装,一旦加上艳俗的粉色花边,就不再读作职业装了。确切的评分数值官方并未公布,所以把需求书当作方向,而不是算术题。

卖给素未谋面的顾客

并非每一笔生意都是委托。做好的裙子可以陈列进橱窗,当成衣卖给路过的任何人——这是开发者刻意加入的功能,让玩家能自己设计裙子拿去卖,或者为一单格外华丽的委托攒钱。成衣生意也是实验作品该待的地方,因为不会有需求书盯着你。

「搞砸」选项

商店描述说你可以「满足(或搞砸!)」镇民——那个感叹号是官方原文。搞砸在机制上有什么效果、会让你付出什么代价,均未确认:没有任何官方来源说得更远,开发者的公告里也完全没有提到它。

这些事实从何而来

本站内容基于三个官方来源:Steam 商店页面、Steam 全球成就统计,以及开发者本人在 Steam 上发布的公告。凡这三个来源写明的内容,本站都会引用或转述并注明出处;凡三者都没有写明的——每种面料的数值、隐藏成就的条件、搞砸会改变什么——一律标注为未确认,绝不自行补全。本站不取材于社区 Wiki,也不来自数据挖掘,站内生成的插画都会明确标注。

  • 官方 Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
  • 官方 Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
  • 官方 Dressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
  • 媒体评测 Screenhub — Dressmaker review (five stars) — Leah J. Williams’ five-star review for Screenhub, published September 15, 2026 — the review quoted on the Steam store page. Source of the order of operations on a commission (measurements, design book, emporium, cutting, sewing on the mannequin), the brief-and-style-score system, the five-metres-per-dress guidance, the cutting and sewing mini-games, the note that sewing mistakes reduce dress quality, and the progression from opening dresses to tiered gowns.
常见问题

顾客问答

Dressmaker 里有多少位顾客?

十位具名顾客:Adora、Alice、Dorothy、Edith、Fiona、Marie、Priya、Prudence、Rose 和 Vivian。每人都有一条主要委托剧情线,并对应一个 Steam 成就。

在 Dressmaker 里怎么迎来新顾客?

按铃召唤下一位顾客——这从发售后的第一个补丁起就成了规则。有些委托还会由鸽子送达。

Dressmaker 里的顾客喜欢什么?

细节未确认。商店页面说镇民会为重要场合和个人品味下单委托,且风格评分决定一条裙子是否符合需求——但没有任何官方的逐顾客偏好清单被公布过。

如何完成一位顾客的剧情线?

完成该顾客的全部主要委托——每条剧情线都有自己的成就,从 Go Off, Queen!(Adora)到 Good Girl Gone Vlad(Vivian)。剧情不会分叉,所以不会有任何委托因早先的选择而被锁住。

裙子搞砸了还能拿到钱吗?

能,只要顾客接受了这单委托。发售后的第一个补丁修复了失败的委托拿不到报酬的问题,补丁说明也明确写道:只要角色接受了委托,你就应该拿到报酬。

作为角色来说,这些顾客都是谁?

见角色页面:十位具名者、他们成就名里的暗示、开发者对全体角色的说法,以及打造这款游戏的团队。