蕾丝花边是饰品,不是面料
Steam 官方描述将蕾丝花边列为装饰类型之一——与纽扣、蝴蝶结和贴布绣并列——它们是钉到成品裙上的饰品,而不是你用来缝制的材料。蕾丝面料(比如 Ivory Lace)则完全是另一回事:一种为哥特、浪漫等风格评分加成的布料。蕾丝花边需求以厘米计量,只有花边饰品才会计入。官方成就列表也佐证了这项计量本身——Trim and Proper 要求在一条裙子上使用超过 50 米花边,证实了游戏确实按长度统计花边。
- 蕾丝花边 = 饰品,在商店的饰品区购买,钉到成品裙上。
- 蕾丝面料 = 你用来缝制裙子的材料;它喂的是风格评分,不是厘米计数器。
- 相信蕾丝花边筛选,而不是物品名称——社区报告证实,有些名字里带「lace」的物品并不带这个标签。
让蕾丝花边被计数的方法
社区攻略逐渐收敛出的流程,与官方的饰品机制一致:
先把裙子做完
先缝好委托的裙子,再考虑花边。蕾丝花边是钉到成品服装上的,所以先完成缝纫步骤,然后再回商店。
打开饰品区
花边和其他装饰放在一起——纽扣、蝴蝶结和贴布绣——而不是和面料卷在一起。
按蕾丝花边筛选
使用蕾丝花边筛选,购买出现在其下的物品。筛选才是权威;物品的显示名称不是。
一直钉到计数器到达 100 cm
把花边钉到裙子上,盯着委托计数器。社区报告提示一段花边可能到不了 100 cm——做好再加一段的准备。
Studious Motivation 目标
Alice 的目标,来自一篇社区攻略的报告。没有任何官方来源公布单个委托的数值,所以请把这里的每个数字都当作社区来源、未确认:
- 品质
- 75+(社区来源)
- 哥特
- 40+(社区来源)
- 浪漫
- 25+(社区来源)
- 蕾丝花边
- 100 cm(社区来源)
- 预算
- 250(社区来源)
当计数器不动的时候
本节汇报的是社区发现,均已明确标注——它们不是官方声明。本节唯一的官方事实是补丁 403 的修复,出自开发者的补丁说明。
补丁 403 修复了缺失的蕾丝花边标签
官方的补丁 403 补丁说明(2026 年 9 月 22 日)修复了一些缺失蕾丝花边标签的蕾丝物品——所以发售时卡住的计数器可能已经是旧闻了。先打补丁,再重新检查筛选。补丁 410(9 月 24 日)没有列出更多蕾丝修复。
「用蕾丝面料代替」的办法行不通
Steam 论坛上曾流传过一个「改用蕾丝面料」的解决办法。实测过的玩家报告计数器停在 0/100——这与官方把花边定义为饰品而非面料的框架一致。
部分物品表现不一致
玩家对具体物品意见不一——Black Lace 被点名有人计入、有人不计入。在大批量购买任何一种花边之前,先钉一小段测试。
补丁之后仍有计数器卡住的零星报告
补丁 403 之后仍有零星的计数器卡住报告,但没有确认存在普遍性的 Bug。如果筛选里列出的物品仍然不计入,请发邮件至 [email protected],附上委托名称、物品名称、计数器数值和版本号。
如何把蕾丝花边摆得干净
来自社区攻略的技巧,让花边在服装上服帖:
曲线上用短钉距
每隔几厘米就打一个钉:钉越多,花边就越贴合曲线和褶边,而不是横跨过去。从下摆开始,缩放并旋转镜头以够到背面和袖口。
修穿模或颠倒的花边
点击花边上的红色钉子打开编辑面板——旋转、大小、升高/降低,外加复制和重置;按住按钮可以更快地改变数值。把穿模的花边稍微向上倾一点;如果颠倒了,就往另一个方向拖。
打开旋转 Gizmo
想要直接进行 3D 旋转,在设置里启用饰品旋转 Gizmo。
移动或延长一段花边
花边只在饰品菜单打开时才能编辑。悬停在花边上并点击一个钉子,红色钉子就会显现:拖动一个可以移动它,点击一个可以继续延长这段花边。