蕾絲花邊是配件,不是布料
Steam 官方說明將蕾絲花邊列為裝飾類型之一——與鈕扣、蝴蝶結和貼布繡並列——這些是釘在成品洋裝上的配件,而不是用來縫製的材料。蕾絲布料(例如 Ivory Lace)則是完全不同的東西:一種會餵給哥德與浪漫等風格分數的布料。蕾絲花邊的需求以公分計量,只有花邊配件才會計入。官方成就列表也佐證了這個計量方式——Trim and Proper 要求在單件洋裝上使用超過 50 公尺花邊,證實遊戲確實按長度追蹤花邊。
- 蕾絲花邊 = 配件,在商店的配件區購買,釘在成品洋裝上。
- 蕾絲布料 = 用來縫製洋裝的材料;它餵的是風格分數,不是公分計數器。
- 相信「蕾絲花邊」篩選,而不是物品名稱——社群回報確認,有些名稱帶「蕾絲」的單品並不帶這個標記。
讓蕾絲花邊確實被計算
社群攻略一致歸納出的流程,與官方的配件機制相符:
先完成洋裝
先縫好委託的洋裝再裝飾。蕾絲花邊是釘在成品服裝上的,所以先完成縫紉步驟,再回到商店。
打開配件區
花邊和其他裝飾——鈕扣、蝴蝶結與貼布繡——放在一起,而不是和布料匹放在一起。
用蕾絲花邊篩選
使用「蕾絲花邊」篩選,購買出現在其中的單品。篩選才是準繩;物品的顯示名稱不是。
一直釘到計數器達到 100 cm
把花邊釘上洋裝,盯著委託計數器。社群回報指出,單段花邊可能達不到 100 cm——預期要再加一段。
Studious Motivation 目標
Alice 的目標,依社群攻略回報。沒有任何官方來源公布逐筆委託的數值,所以這裡的每個數字都請視為來自社群、未確認:
- 品質
- 75+(社群提供)
- 哥德
- 40+(社群提供)
- 浪漫
- 25+(社群提供)
- 蕾絲花邊
- 100 cm(社群提供)
- 預算
- 250(社群提供)
當計數器不動的時候
本節彙整社群的發現,並清楚標註——它們不是官方聲明。這裡唯一的官方事實是 Build 403 的修正,來自開發團隊的更新說明。
Build 403 修正了缺失的蕾絲花邊標記
官方的 Build 403 更新說明(2026 年 9 月 22 日)修正了部分缺少蕾絲花邊標記的蕾絲單品——所以上市初期卡住的計數器可能已是舊聞。先更新,再重新檢查篩選。Build 410(9 月 24 日)沒有列出進一步的蕾絲修正。
改用蕾絲布料的繞道方法無效
一個「改用蕾絲布料代替」的訣竅曾在 Steam 論壇上流傳,被當成解法。實測過的玩家回報計數器停在 0/100——這與官方把花邊定位為配件而非布料的說法一致。
部分單品表現不一致
玩家對特定單品說法不一——Black Lace 被指對一些人計入、對另一些人則不計。大量購買任何單一花邊之前,先買一小段測試。
更新後仍有計數器卡住的零星回報
Build 403 之後仍有零星的計數器卡住回報,但沒有確認的普遍 bug。如果篩選列出的單品仍然不計入,請寫信到 [email protected],附上委託名稱、物品名稱、計數器數值與版本號。
如何把蕾絲花邊擺得乾淨
來自社群攻略的技巧,讓花邊在服裝上服服貼貼:
曲線處用短段別針
每隔幾公分就落一根別針:別針越多,花邊就越貼合曲線與摺邊,而不是直直切過去。從裙襬開始,並縮放、旋轉視角以觸及背面與袖口。
修正穿插或上下顛倒的花邊
點選花邊上的紅色別針即可打開編輯面板——旋轉、大小、升高/降低,外加 Duplicate 與 Reset;按住按鈕可以更快調整數值。穿插的花邊稍微向上傾一點;如果上下顛倒,就往另一個方向拖。
開啟旋轉 Gizmo
想要直接進行 3D 旋轉,請在設定中啟用配件旋轉 Gizmo(Accessory Rotation Gizmo)。
移動或延長一段花邊
花邊只在配件選單開啟時才能編輯。把游標移到花邊上並點選一根別針,即可顯示紅色別針:拖動一根來移動它,點選一根即可繼續延長這一段。