Dressmaker 委託計算機

選一位顧客和一個目標,這個規劃工具就會把官方的委託流程,變成專屬這筆訂單的檢查清單。它完全在你的瀏覽器裡運作——不需帳號、沒有伺服器,也沒有自創的數值。

資料查證日期 2026年9月29日閱讀時間 約 3 分鐘讀完資料來源 逐條標註出處

Dressmaker 委託計算機
本站自製插圖——並非遊戲官方美術。

委託規劃工具

目標

Adora 的委託檢查清單

  1. 搖鈴並讀懂需求

    顧客是在你召喚時才上門的。在花任何錢之前,先記下場合與這筆請求要求的風格——成品洋裝就是照著這份需求被評判的。

  2. 為顧客量身

    每個角色都會被量身,人台也會調整成合身的尺寸,紙型裁片則依這些尺寸打版。別不加思索地沿用上一位顧客的排版。

  3. 在設計本裡規劃

    混搭上身、袖子、領子與裙襬,為設計上色,並釘上布料小樣與貼布繡構想——全都在買布之前完成。元件名稱可以點選,所以先看清楚再動工。

  4. 購買布料與配件

    先清點手邊有什麼,再採買其餘的。編輯建議(主觀,基於現實布料特性):隆重場合用絲綢或天鵝絨,保暖用羊毛,日常穿著用棉或亞麻。遊戲並未公布任何布料數值,而一篇評測建議每件洋裝至少準備五公尺布料。

  5. 有意識地裁剪

    找出每個部件的直紋或斜紋,然後排好紙型裁片並裁剪,盡量減少布料浪費。裁法會呈現在成品服裝上,而且每個裁片都可以使用不同布料。

  6. 在人台上預覽並縫製

    先在人台上檢查拼好的紙型,再上機一個裁片一個裁片地縫合。從線軸挑選你的線色,並放慢縫線的速度——失誤會扣掉洋裝的品質。

  7. 自由裝飾

    鈕扣、蝴蝶結、貼布繡與蕾絲花邊,你放哪裡就是哪裡。在加入個人巧思之前,先對上顧客要求的風格;花邊不只按件數計算,也按長度計算。

  8. 交付與檢查

    交付可換得聲望與金幣,而且只要委託被接受,即使洋裝失敗也會給付。洋裝帶有可量測的品質百分比——100% 品質可解鎖成就 99 Problems But A Stitch Aint One。

目標:滿足。對上被要求的風格,追求高品質,然後交付——聲望與金幣是已確認的報酬。

這個規劃工具依據官方流程推導出的固定規則運作。布料建議屬於編輯觀點且主觀;遊戲內並不存在可供運算的數值。

這個計算機實際算了什麼

Dressmaker 沒有公布任何價格、數值或公式,所以誠實地說,並沒有數字可算。這個工具做的是排序:把你選的顧客與目標,對應到官方的委託流程——搖鈴、量身、設計本、布料、裁剪、縫紉、裝飾、交付——並把每一條編輯建議標示為主觀。等官方數值出現,本頁就會補上。

這些事實從哪裡來

本站內容建立在三個官方來源之上:Steam 商店頁、Steam 全球成就統計,以及開發團隊自己發布的 Steam 公告。官方有記載的,本站引用或改寫並標註出處;三者都沒說的——布料數值、隱藏成就條件、惡搞會改變什麼——一律標為「未確認」,而不是填補上去。本站不採用社群 Wiki 或資料挖掘的內容,生成的插圖也都會明確標示。

  • 官方 Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
  • 官方 Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
  • 官方 Dressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
  • 媒體評測 Screenhub — Dressmaker review (five stars) — Leah J. Williams’ five-star review for Screenhub, published September 15, 2026 — the review quoted on the Steam store page. Source of the order of operations on a commission (measurements, design book, emporium, cutting, sewing on the mannequin), the brief-and-style-score system, the five-metres-per-dress guidance, the cutting and sewing mini-games, the note that sewing mistakes reduce dress quality, and the progression from opening dresses to tiered gowns.
常見問題

計算機問答

Dressmaker 委託計算機準確嗎?

它的步驟就是遊戲自己的操作順序,所以流程是準確的。布料建議則是依現實布料特性提出的編輯建議——遊戲並未公布任何可供運算的布料數值。

可以為哪些顧客做規劃?

全部十位具名顧客:Adora、Alice、Dorothy、Edith、Fiona、Marie、Priya、Prudence、Rose 與 Vivian。每位都有一條由其成就確認的主要委託故事線。

惡搞目標會做什麼?

官方商店說明提到你可以「滿足(或惡搞!)」鎮民,卻沒有給出任何機制,因此本站的惡搞路徑標為未確認,並提供同一套已確認的流程,附上誠實的但書。

這個計算機需要連線嗎?

不需要。它只是在你的瀏覽器裡執行的單純 HTML 與 JavaScript;不會把任何資料送到別處。