Calcolatore di commissioni di Dressmaker

Scegli un cliente e un obiettivo, e questo pianificatore trasforma il ciclo ufficiale delle commissioni in una checklist su misura per quell’ordine. Funziona interamente nel tuo browser — nessun account, nessun server e nessuna statistica inventata.

Fatti verificati 29 settembre 2026Tempo di lettura 3 min di letturaFonti citate per ogni affermazione

Calcolatore di commissioni di Dressmaker
Illustrazione realizzata per questo sito — non è arte di gioco.

Pianificatore di commissioni

Obiettivo

Checklist della commissione per Adora

  1. Suona il campanello e leggi la richiesta

    I clienti arrivano quando li chiami. Prima di spendere qualsiasi cosa, annota l’occasione e lo stile che la richiesta chiede — è rispetto alla richiesta che l’abito finito viene giudicato.

  2. Prendi le misure al cliente

    Ogni personaggio viene misurato e il mannequin regolato per adattarsi a loro, con i pezzi del cartamodello disegnati a partire da quelle misure. Non riutilizzare la disposizione del cliente precedente senza pensarci.

  3. Pianifica nell’album da disegno

    Combina corpetti, maniche, colletti e gonne, colora il design e fissa campioni di tessuto e idee di appliqué — tutto prima di comprare la stoffa. I nomi dei componenti sono cliccabili, quindi leggi prima di impegnarti.

  4. Compra tessuto e accessori

    Fai il punto su ciò che possiedi, poi fai acquisti per il resto. Suggerimento redazionale (soggettivo, basato sul carattere reale del tessuto): seta o velluto per le occasioni importanti, lana per stare al caldo, cotone o lino per l’uso quotidiano. Il gioco non pubblica statistiche per tessuto, e una recensione suggerisce almeno cinque metri di materiale per abito.

  5. Taglia con intenzione

    Trova il drittofilo o lo sbieco di ogni pezzo, poi disponi i pezzi del cartamodello e taglia, sprecando meno stoffa possibile. Il taglio si vede nel capo finito, e ogni pannello può usare un tessuto diverso.

  6. Anteprima e cucitura sul mannequin

    Controlla il cartamodello montato sul mannequin, poi cuci pannello dopo pannello alla macchina. Scegli il colore del filo dai rocchetti e prendi le cuciture con calma — gli errori costano qualità dell’abito.

  7. Decora liberamente

    Bottoni, fiocchi, appliqué e rifiniture in pizzo vanno esattamente dove li posizioni. Rispetta lo stile richiesto dal cliente prima di aggiungere il tuo tocco personale; le rifiniture sono conteggiate sia a lunghezza sia a quantità.

  8. Consegna ed esamina

    La consegna paga in reputazione e monete d’oro, e una commissione accettata paga anche se l’abito fallisce. Gli abiti hanno una percentuale di qualità misurabile — il 100% di qualità fa ottenere l’obiettivo 99 Problems But A Stitch Aint One.

Obiettivo: soddisfare. Rispetta lo stile richiesto, punta a una qualità alta e consegna — reputazione e monete d’oro sono le ricompense confermate.

Questo pianificatore si basa su regole statiche derivate dal ciclo ufficiale. I suggerimenti sui tessuti sono redazionali e soggettivi; non esistono valori di gioco con cui calcolare.

Cosa calcola davvero questo strumento

Dressmaker non pubblica prezzi, statistiche né formule, quindi non c’è niente di numerico da calcolare in modo onesto. Ciò che questo strumento fa al suo posto è ordinare: mappa il ciclo ufficiale delle commissioni — campanello, misure, album da disegno, tessuto, taglio, cucitura, decorazione, consegna — sul cliente e sull’obiettivo che scegli, ed etichetta ogni suggerimento redazionale come soggettivo. Quando esisteranno numeri ufficiali, questa pagina li riporterà.

Da dove vengono questi fatti

Questo sito è costruito su tre fonti ufficiali: la scheda dello store di Steam, le statistiche globali degli obiettivi di Steam e gli annunci degli sviluppatori su Steam. Tutto ciò che affermano è citato o parafrasato con la fonte indicata; qualsiasi cosa che nessuna di esse dichiara — statistiche per tessuto, condizioni degli obiettivi nascosti, cosa cambi il sabotaggio — è contrassegnata come Non confermato invece di essere inventata. Niente qui proviene da wiki della community o dal datamining, e le illustrazioni generate sono etichettate come tali.

  • Ufficiale Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
  • Ufficiale Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
  • Ufficiale Dressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
  • Recensione della stampa Screenhub — Dressmaker review (five stars) — Leah J. Williams’ five-star review for Screenhub, published September 15, 2026 — the review quoted on the Steam store page. Source of the order of operations on a commission (measurements, design book, emporium, cutting, sewing on the mannequin), the brief-and-style-score system, the five-metres-per-dress guidance, the cutting and sewing mini-games, the note that sewing mistakes reduce dress quality, and the progression from opening dresses to tiered gowns.
Domande

Domande sul calcolatore

Il calcolatore di commissioni di Dressmaker è accurato?

I suoi passi sono l’ordine di operazioni del gioco stesso, quindi la sequenza è accurata. I consigli sui tessuti sono suggerimenti redazionali basati sul carattere reale dei tessuti — il gioco non pubblica statistiche per tessuto con cui calcolare.

Per quali clienti posso pianificare?

Tutti e dieci i clienti con nome: Adora, Alice, Dorothy, Edith, Fiona, Marie, Priya, Prudence, Rose e Vivian. Ognuno ha una storia di commissioni principali confermata dal suo obiettivo.

A cosa serve l’obiettivo sabotaggio?

La descrizione ufficiale dello store dice che puoi "soddisfare (o sabotare!)" i paesani ma non fornisce meccaniche, quindi il percorso di sabotaggio qui è etichettato Non confermato e offre lo stesso ciclo confermato con l’avvertenza onesta.

Il calcolatore ha bisogno di una connessione a internet?

No. È semplice HTML e JavaScript che gira nel tuo browser; nulla viene inviato da nessuna parte.