Una delle dieci clienti con nome
Vivian è una delle dieci clienti con una storia di commissioni principali, confermata per ciascuna da un obiettivo Steam corrispondente. Il suo è Good Girl Gone Vlad, e la sua descrizione ufficiale è tutto il registro confermato: completa tutte le commissioni principali di Vivian. Le statistiche globali di Steam mostravano che il 1.4% dei giocatori l’aveva sbloccato il 29 settembre 2026, il che colloca la sua storia tra le quattro più rare delle dieci.
- Cliente
- Vivian — una delle dieci clienti con nome
- Obiettivo della storia
- Good Girl Gone Vlad
- Condizione ufficiale di sblocco
- Completa tutte le commissioni principali di Vivian.
- Percentuale di sblocco globale
- 1.4% di tutti i giocatori di Steam (rilevata il 29 settembre 2026)
- Perdibile?
- No — la storia non si dirama, quindi nessuna scelta esclude una commissione
- Personalità, gusti, ricompense
- Non confermato — non pubblicati da alcuna fonte ufficiale
Good Girl Gone Vlad
Due fonti ufficiali coprono questo obiettivo: le statistiche globali degli obiettivi di Steam, che lo elencano con la sua descrizione e la sua percentuale di sblocco, e l’elenco degli obiettivi di Steam, che lo raggruppa con gli altri nove obiettivi delle storie dei clienti.
- Descrizione ufficiale: “Completa tutte le commissioni principali di Vivian.” Tutti e dieci gli obiettivi dei clienti seguono quell’unico modello, uno per cliente con nome.
- Percentuale di sblocco globale: 1.4% al momento della lettura delle statistiche, il 29 settembre 2026. Solo Prudence and Prejudice (1.1%), Drawn to Hue (1.2%) e Swan Song (1.3%) stavano più in basso tra i dieci delle storie.
- Steam ricalcola di continuo queste cifre su ogni giocatore che possiede il gioco, quindi il numero si sposta man mano che sempre più persone completano la sua storia. Il 1.4% qui riportato è ciò che Steam mostrava quel giorno.
- Il nome dell’obiettivo è l’unico indizio ufficiale su chi sia Vivian. “Good Girl Gone Vlad” suggerisce una svolta gotica, e le recensioni citano commissioni gotiche, adatte a un funerale, quindi il tono è coerente — ma un nome è un indizio, non un fatto, e gli sviluppatori non l’hanno mai descritta.
- È un obiettivo di storia, non di una singola consegna: si sblocca alla fine della sua serie di commissioni, non con un abito finito.
Come funzionano le commissioni per ogni cliente
Vivian si muove nello stesso ciclo di negozio degli altri nove clienti. Queste sono le meccaniche descritte dalle fonti ufficiali, e valgono per lei esattamente come per tutti gli altri.
Sei tu a suonare il campanello
I clienti non fanno la fila davanti alla porta: chiami la commissione successiva suonando il campanello, ed è così che viene scandita la giornata di lavoro. Il campanello è diventato la regola nella prima patch dopo il lancio.
Alcuni ordini arrivano per piccione
Una parte delle commissioni arriva per piccione. Completarle tutte è un obiettivo a parte, Birds of a Feather, Frock Together (1.0% sbloccato). Quando ne arriva una, vale la pena darle la priorità.
Le occasioni dettano le richieste
Gli abitanti del paese vogliono abiti per gli eventi del loro calendario sociale e secondo i loro gusti. Le recensioni pubblicate citano, tra le richieste, abiti da lavoro, abiti da ballo, un matrimonio e un abito nero gotico per un funerale.
Una commissione accettata paga
La consegna frutta reputazione e monete. Dalla prima patch, una commissione accettata dal cliente viene pagata anche quando l’abito in sé fallisce — una correzione che è andata a favore dei giocatori.
Ciò che le fonti ufficiali non dicono su Vivian
Nessuna dichiarazione degli sviluppatori, scheda dello store o voce di obiettivo descrive Vivian oltre al suo nome e al suo obiettivo, quindi ogni lacuna qui sotto è contrassegnata come Non confermato invece di essere riempita con i post della community.
- La sua personalità, i suoi gusti e il suo passato: Non confermato. Non è stata pubblicata ufficialmente una sola riga su chi sia.
- Il suo elenco di commissioni, quando arriva ogni ordine e qualsiasi valore di ricompensa: Non confermato. Ogni richiesta è enunciata nel gioco stesso, e in nessuna fonte ufficiale al di fuori di esso.
- Che cosa conti come “commissioni principali” — tutti i suoi ordini o un sottoinsieme specifico — non è pubblicato; la descrizione dell’obiettivo è l’intera formulazione ufficiale.
- Se esista per lei un percorso di amicizia o di romance: Non confermato. La scheda dello store dice solo che puoi “soddisfare (o sabotare!)” gli abitanti, senza alcun dettaglio meccanico oltre al punto esclamativo.
Vivian è un filo di una narrazione più ampia: la pagina della storia spiega come Twillford e le storie dei clienti reggano la trama di Dressmaker, e dove finiscono i fatti confermati. Storia →