Vivian in Dressmaker: le sue commissioni e l’obiettivo

Vivian è una delle dieci clienti con nome di Dressmaker, ed è la cliente dietro l’obiettivo Steam Good Girl Gone Vlad. Le statistiche degli obiettivi di Steam confermano due cose su di lei e nulla di più: l’obiettivo esiste ed è stato ottenuto completando tutte le sue commissioni principali. Nessuna fonte ufficiale ha mai descritto chi sia. Questa pagina mantiene questa linea — i fatti confermati, le meccaniche delle commissioni che condivide con ogni altro cliente e le lacune contrassegnate come Non confermato. Fatti verificati il 14 ottobre 2026.

Fatti verificati 16 ottobre 2026Tempo di lettura 3 min di letturaFonti citate per ogni affermazione

Una delle dieci clienti con nome

Vivian è una delle dieci clienti con una storia di commissioni principali, confermata per ciascuna da un obiettivo Steam corrispondente. Il suo è Good Girl Gone Vlad, e la sua descrizione ufficiale è tutto il registro confermato: completa tutte le commissioni principali di Vivian. Le statistiche globali di Steam mostravano che il 1.4% dei giocatori l’aveva sbloccato il 29 settembre 2026, il che colloca la sua storia tra le quattro più rare delle dieci.

Cliente
Vivian — una delle dieci clienti con nome
Obiettivo della storia
Good Girl Gone Vlad
Condizione ufficiale di sblocco
Completa tutte le commissioni principali di Vivian.
Percentuale di sblocco globale
1.4% di tutti i giocatori di Steam (rilevata il 29 settembre 2026)
Perdibile?
No — la storia non si dirama, quindi nessuna scelta esclude una commissione
Personalità, gusti, ricompense
Non confermato — non pubblicati da alcuna fonte ufficiale

Good Girl Gone Vlad

Due fonti ufficiali coprono questo obiettivo: le statistiche globali degli obiettivi di Steam, che lo elencano con la sua descrizione e la sua percentuale di sblocco, e l’elenco degli obiettivi di Steam, che lo raggruppa con gli altri nove obiettivi delle storie dei clienti.

  • Descrizione ufficiale: “Completa tutte le commissioni principali di Vivian.” Tutti e dieci gli obiettivi dei clienti seguono quell’unico modello, uno per cliente con nome.
  • Percentuale di sblocco globale: 1.4% al momento della lettura delle statistiche, il 29 settembre 2026. Solo Prudence and Prejudice (1.1%), Drawn to Hue (1.2%) e Swan Song (1.3%) stavano più in basso tra i dieci delle storie.
  • Steam ricalcola di continuo queste cifre su ogni giocatore che possiede il gioco, quindi il numero si sposta man mano che sempre più persone completano la sua storia. Il 1.4% qui riportato è ciò che Steam mostrava quel giorno.
  • Il nome dell’obiettivo è l’unico indizio ufficiale su chi sia Vivian. “Good Girl Gone Vlad” suggerisce una svolta gotica, e le recensioni citano commissioni gotiche, adatte a un funerale, quindi il tono è coerente — ma un nome è un indizio, non un fatto, e gli sviluppatori non l’hanno mai descritta.
  • È un obiettivo di storia, non di una singola consegna: si sblocca alla fine della sua serie di commissioni, non con un abito finito.

Come funzionano le commissioni per ogni cliente

Vivian si muove nello stesso ciclo di negozio degli altri nove clienti. Queste sono le meccaniche descritte dalle fonti ufficiali, e valgono per lei esattamente come per tutti gli altri.

Ufficiale

Sei tu a suonare il campanello

I clienti non fanno la fila davanti alla porta: chiami la commissione successiva suonando il campanello, ed è così che viene scandita la giornata di lavoro. Il campanello è diventato la regola nella prima patch dopo il lancio.

Ufficiale

Alcuni ordini arrivano per piccione

Una parte delle commissioni arriva per piccione. Completarle tutte è un obiettivo a parte, Birds of a Feather, Frock Together (1.0% sbloccato). Quando ne arriva una, vale la pena darle la priorità.

Ufficiale

Le occasioni dettano le richieste

Gli abitanti del paese vogliono abiti per gli eventi del loro calendario sociale e secondo i loro gusti. Le recensioni pubblicate citano, tra le richieste, abiti da lavoro, abiti da ballo, un matrimonio e un abito nero gotico per un funerale.

Ufficiale

Una commissione accettata paga

La consegna frutta reputazione e monete. Dalla prima patch, una commissione accettata dal cliente viene pagata anche quando l’abito in sé fallisce — una correzione che è andata a favore dei giocatori.

Ciò che le fonti ufficiali non dicono su Vivian

Nessuna dichiarazione degli sviluppatori, scheda dello store o voce di obiettivo descrive Vivian oltre al suo nome e al suo obiettivo, quindi ogni lacuna qui sotto è contrassegnata come Non confermato invece di essere riempita con i post della community.

  • La sua personalità, i suoi gusti e il suo passato: Non confermato. Non è stata pubblicata ufficialmente una sola riga su chi sia.
  • Il suo elenco di commissioni, quando arriva ogni ordine e qualsiasi valore di ricompensa: Non confermato. Ogni richiesta è enunciata nel gioco stesso, e in nessuna fonte ufficiale al di fuori di esso.
  • Che cosa conti come “commissioni principali” — tutti i suoi ordini o un sottoinsieme specifico — non è pubblicato; la descrizione dell’obiettivo è l’intera formulazione ufficiale.
  • Se esista per lei un percorso di amicizia o di romance: Non confermato. La scheda dello store dice solo che puoi “soddisfare (o sabotare!)” gli abitanti, senza alcun dettaglio meccanico oltre al punto esclamativo.

Vivian è un filo di una narrazione più ampia: la pagina della storia spiega come Twillford e le storie dei clienti reggano la trama di Dressmaker, e dove finiscono i fatti confermati. Storia →

Da dove vengono questi fatti

Questo sito è costruito su tre fonti ufficiali: la scheda dello store di Steam, le statistiche globali degli obiettivi di Steam e gli annunci degli sviluppatori su Steam. Tutto ciò che affermano è citato o parafrasato con la fonte indicata; qualsiasi cosa che nessuna di esse dichiara — statistiche per tessuto, condizioni degli obiettivi nascosti, cosa cambi il sabotaggio — è contrassegnata come Non confermato invece di essere inventata. Niente qui proviene da wiki della community o dal datamining, e le illustrazioni generate sono etichettate come tali.

  • Ufficiale Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
  • Ufficiale Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
  • Ufficiale Dressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
Domande

Domande su Vivian

Chi è Vivian in Dressmaker?

Una delle dieci clienti con nome di Dressmaker. È confermata dall’obiettivo Steam Good Girl Gone Vlad, la cui descrizione la colloca tra i clienti con una storia di commissioni principali. Nessuna fonte ufficiale pubblica una biografia, un elenco di preferenze o qualsiasi altro dettaglio su di lei.

Come si sblocca Good Girl Gone Vlad?

Completando tutte le commissioni principali di Vivian — è la descrizione ufficiale dell’obiettivo, e lo stesso modello usato da tutti e dieci gli obiettivi delle storie dei clienti. Si sblocca alla fine della sua storia, non con una singola consegna.

Le commissioni di Vivian si possono perdere?

No. La storia non si dirama, quindi nessuna scelta precedente esclude una commissione. Puoi affrontare le sue commissioni principali con i tuoi tempi, e nulla di ciò che fai altrove nel negozio ti toglie l’obiettivo.

Quanto è difficile l’obiettivo Good Girl Gone Vlad?

È tra i più rari dei dieci obiettivi delle storie: il 1.4% dei giocatori di Dressmaker l’aveva sbloccato quando sono state lette le statistiche globali di Steam, il 29 settembre 2026, e sotto di lui c’erano solo tre obiettivi delle storie. La difficoltà è la lunghezza della storia, non una singola richiesta difficile.

Vivian è un vampiro?

Non confermato. Il suo obiettivo di storia si chiama Good Girl Gone Vlad, il che è suggestivo e nulla più. Le recensioni pubblicate citano commissioni gotiche, adatte a un funerale, quindi il tono è coerente — ma un nome e un’atmosfera non sono descrizioni ufficiali.

Che cosa chiede Vivian?

Non confermato in anticipo. Come ogni cliente, enuncia la sua richiesta nella commissione stessa — l’occasione, i punteggi di stile e qualsiasi requisito di materiale — e nessuna fonte ufficiale anticipa un elenco di ordini per singolo cliente.