Dressmaker 可以裝模組嗎?
可以。示範這件事的教學影片一開頭就直說了,而玩家之所以願意費這個工,是因為本體遊戲劃下的兩道界線:一面到開發團隊自家清單就結束的布料架,以及每件作品都得坐著熬完的縫紉步驟。
- Dressmaker 支援模組嗎?
- 支援——兩支創作者教學影片已示範可運作
- 模組從哪裡來
- Nexus Mods;教學影片把連結留在自己的說明欄
- 如何安裝
- 手動——把檔案複製進遊戲的安裝資料夾
- 主要模組加了什麼
- 「Mod Settings」與「Mod Manager」兩個畫面
- 官方開發團隊支援
- 未確認——沒有任何官方來源提及模組
- Mac、Switch 與 Steam Deck
- 未確認——兩支教學影片都只涵蓋 Steam
Dressmaker 模組要怎麼安裝
安裝教學影片在畫面上把這套流程走了一遍。這是手動安裝:沒有啟動器、沒有安裝程式,也沒有工作坊。
從 Nexus Mods 下載模組
教學影片點名的網站是 Nexus Mods,主要套件就從那裡開始。你可能得先辦一個帳號;選擇手動下載,它會給你一個 zip 檔。
透過 Steam 開啟遊戲資料夾
在 Steam 開啟 Dressmaker,點右側的齒輪圖示,選擇「Manage」,再選「Browse Local Files」。這會開啟遊戲執行所在的資料夾。
把 zip 的內容物放進那個資料夾
教學影片的原話是「drag and drop the contents」,也就是把 zip 的內容物拖放進那個資料夾——放的是檔案,不是 zip 外殼本身。
啟動遊戲並打開模組畫面
載入一個存檔並按 Escape:「Mod Settings」與「Mod Manager」就會出現。前者放的是各種開關,後者則用來啟用套件。
之後的套件透過 mods 資料夾加入
額外的布料套件,是把 zip 放進遊戲檔案內的 mods 資料夾——沒有的話就自己手動建立——然後遊戲重新啟動,並在模組區啟用該模組。
「Mod Settings」畫面能改變什麼
以下每個開關都是教學影片自己的清單,直接從畫面上讀出來的。
沙盒模式
預設為關閉。開啟後會給你無限金錢,以及設計上的完全自由——讓你在還負擔得起去採買之前,就能先把那件禮服做出來。
品質控制
把你的作品固定在 100% 品質,扣掉的是縫歪一道接縫的懲罰,而不是縫紉場景本身。
縫紉選項
兩個開關:完全不用把裁片縫上去就完成一件洋裝,或是讓自動縫紉保持開啟,由機器自己把每道接縫走完。
升級
直接跳到 50 級,所有物品一併解鎖——這是通往完整布料與配件目錄最快的路。
面板的其餘部分
顯示別針、自由與對稱擺放、描邊、按鍵設定,以及「various other cool options」,這些是教學影片的總結。畫面比這裡列出的四個主要開關要長得多。
布料套件加了什麼
教學影片安裝了好幾組套件,並一一說出裝進了什麼。影片沒有給出套件名稱,而第二支影片把連結留在自己的影片說明裡。
本體遊戲沒附的設計
抽象網狀圖樣、萬聖節的可愛蝙蝠、水蛭蛇皮、深淵網紗、絨毛鑽石布料、亮片圖樣,以及用在盔甲風格設計上的鎖子甲。
太空織品與動物紋
第二支教學影片的套件包含閃亮的太空布料,以及雪豹、斑馬等動物紋,圖樣中的顏色選擇也更廣。
套件留下的缺口:純黑
即使裝了這些套件,第一位創作者仍找不到符合自己標準的純黑,最後選了一塊較深的布料,並稱它是自己最喜歡的新增內容。
更大的成品,但沒有哪個套件認領
第一位創作者提到人台比預期的大,裙襬層數最多到第六層——那是他在一件洋裝上花過最久的時間。影片沒有說明這是哪個套件造成的。
確認套件是從哪來的
第二支教學影片提醒要確認布料模組的來源:有些用了 AI 生成的圖像,這與一款美術全為手繪的遊戲並不相稱。
教學影片沒有確認的事
模組不在官方紀錄之內,所以這些缺口沒有一項是用 Wiki 或論壇補上的。
- 官方模組支援:未確認。Steam 商店頁、開發團隊公告與成就列表都沒有提到模組、mods 資料夾或工作坊。教學影片證明的是模組能用,不是開發團隊為它背書。
- 模組是否會影響成就或存檔:未確認。兩支教學影片都沒有測試這一點,所以在啟用任何東西之前,先留一份備用存檔。
- 套件名稱、作者與連結:本站未確認。兩支影片都沒有把套件名稱念出來,所以本頁不轉載任何連結或名稱。
- 平台與遊戲版本:未確認。兩段示範用的都是 Steam 版;Mac 版本、已宣布的 Switch 移植與 Steam Deck 都沒有任何模組來源涵蓋。
- 載入順序、衝突與檔案格式:未確認。教學影片描述的內容,就只有遊戲資料夾裡的一個 zip 和一個 mods 子資料夾。
- 模組是否會改變洋裝評分、委託需求或成就條件:未確認。那些開關涵蓋的是金錢、品質、縫紉與升級,此外別無其他。