Dressmaker 布料、蕾絲花邊與裝飾

店裡備有超過 450 種布料與超過 350 種配件。開發團隊點名了五種布料,確認了四種裝飾類型,而蕾絲花邊還有自己的規則——包括那項以公尺計算的成就。遊戲沒有公布的內容,一律標為「未確認」,而不是擅自補上。

資料查證日期 2026年9月29日閱讀時間 約 7 分鐘讀完資料來源 逐條標註出處

Dressmaker 布料、蕾絲花邊與裝飾
本站自製插圖——並非遊戲官方美術。
本頁怎麼讀

以下每種布料都經官方確認存在於 Dressmaker 中。遊戲內的價格、數值與解鎖條件沒有任何官方公開,因此一律標為未確認。「現實布料特性」註記描述的是真實布料的性質,而非經證實的遊戲機制。

超過 450 種布料、超過 350 種配件

這些數字是開發團隊自己在上市前不久給出的,也是遊戲目前最接近內容總量的說法。

超過 450 種布料

商店說明點名了棉、亞麻、羊毛、絲綢與天鵝絨;架上的其餘部分就是另外那 445 種左右,包括評測特別點出、最受喜愛的亮片布料。

超過 350 種配件

遊戲會逐一計算配件——有一項成就需要在單件洋裝上放置超過 300 個——而配件會跟著加入布料的同批更新一起到來。

超過 150 種服裝部件

上身、袖子、領子與裙襬都在設計本裡混搭組合。開發團隊表示上市時有超過 150 種部件,全部由團隊自製。

布料靠著色器呈現,而非照片寫實

團隊自行撰寫了著色器,讓不同布料呈現不同質感:絲綢與天鵝絨有各自不同的光澤,亮片還有額外的閃爍效果。開發團隊形容這種視覺是對布料的藝術化表現,而不是照片寫實。

五種已確認的布料

這五種在 Steam 官方說明與 Free Lives 新聞資料包中被逐一點名。架上其餘的存貨都屬於說明所承諾的「種類繁多」——依開發團隊所說,總共超過 450 種布料。

官方點名

棉

官方說明已確認。現實布料特性:日常主力——透氣、好縫、對失誤寬容。是練習作品與單純委託的穩妥首選。

官方點名

亞麻

官方說明已確認。現實布料特性:挺爽、涼快又有骨架,但容易起皺。氣質偏夏日、休閒,而不是正式。

官方點名

羊毛

官方說明已確認。現實布料特性:保暖、厚重、垂墜感好——撐得住版型的寒冬主力。

官方點名

絲綢

官方說明已確認。現實布料特性:光澤流動、手感滑溜不易處理——場合服裝的經典奢華布料。遊戲賦予它獨特的光澤。

官方點名

天鵝絨

官方說明已確認。現實布料特性:豐厚深沉、戲劇感十足,絨毛會抓光。遊戲給天鵝絨一種不同於絲綢的獨特光澤。

現實布料特性——遊戲內作用未確認

五種之外

商店頁承諾可購買的布料「種類繁多」,開發團隊後來也給出了數字:超過 450 種,包含亮片布料。沒有官方來源公布完整清單、各布料價格或數值——在出現之前,本站把每一種額外布料與每一個數字都標為未確認。有一件事是確認的:布料會持續透過上市後的更新加入。

蕾絲花邊與公尺規則

蕾絲花邊是商店說明點名的四種裝飾類型之一,也是遊戲唯一確認按長度計算的一種。

蕾絲花邊與公尺規則
本站自製插圖——並非遊戲官方美術。

以公尺計量,而不是以件計

成就 Trim and Proper 的解鎖條件是在單件洋裝上使用 50 公尺以上的花邊——這只有在遊戲按長度計算花邊時才說得通。如果你在追這個成就,就把衣服的每一條裙襬、袖口與領口都鑲上花邊。

花邊是一種帶標記的物品類別

上市後的第一次更新包含了「修正部分蕾絲花邊單品未被標記為花邊」——可見蕾絲花邊在程式碼中是確實存在的物品類別,而有幾天,其中一些並沒有計入花邊總量或與花邊相關的成就。

擺放位置完全自由

沒有固定的裝飾欄位:蕾絲放在哪裡就是哪裡。這份自由也讓玩家能在一件洋裝上堆滿數百個配件。

花邊的價格或分數為未確認

沒有任何官方來源公布花邊價格、風格分數數值,或花邊長度是否影響委託結果。50 公尺的成就是「有在計算」的證明,而不是「有在計分」的證明。

裝飾:已確認的四種

官方說明點名四種裝飾類型,並表示擺放位置完全自由——沒有固定的欄位格線。玩過成品的評測還把流蘇、緞帶與胸針加入可擺放的清單。

官方點名

鈕扣

官方確認。可以是功能性的開合,也可以純為裝飾,想放在服裝的哪個位置都行。配件是逐件計算的,所以成就可以要求單件洋裝上超過 300 個配件。

官方點名

蝴蝶結

官方確認。柔和的視覺焦點——腰間、領口、裙襬,由你決定;而一個蝴蝶結是快速改變一件洋裝氣質的方法。

官方點名

貼布繡

官方確認。層疊在洋裝上的布料圖樣;設計本讓你在動工之前先把貼布繡構想釘上去。

官方點名

蕾絲花邊

官方確認,並以公尺計算——成就 Trim and Proper 要求在單件洋裝上使用超過 50 公尺花邊。

這些事實從哪裡來

本站內容建立在三個官方來源之上:Steam 商店頁、Steam 全球成就統計,以及開發團隊自己發布的 Steam 公告。官方有記載的,本站引用或改寫並標註出處;三者都沒說的——布料數值、隱藏成就條件、惡搞會改變什麼——一律標為「未確認」,而不是填補上去。本站不採用社群 Wiki 或資料挖掘的內容,生成的插圖也都會明確標示。

  • 官方 Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
  • 官方 Dressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
  • 官方 Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
  • 媒體評測 Screenhub — Dressmaker review (five stars) — Leah J. Williams’ five-star review for Screenhub, published September 15, 2026 — the review quoted on the Steam store page. Source of the order of operations on a commission (measurements, design book, emporium, cutting, sewing on the mannequin), the brief-and-style-score system, the five-metres-per-dress guidance, the cutting and sewing mini-games, the note that sewing mistakes reduce dress quality, and the progression from opening dresses to tiered gowns.
常見問題

布料問答

Dressmaker 裡有多少種布料?

依開發團隊所說,超過 450 種,其中五種為官方點名:棉、亞麻、羊毛、絲綢與天鵝絨。亮片布料也在其餘之列。完整清單並未公布。

Dressmaker 裡有多少種配件?

依開發團隊所說,超過 350 種,涵蓋商店說明點名的四種裝飾類型——鈕扣、蝴蝶結、貼布繡與蕾絲花邊——外加評測提到的流蘇、緞帶與胸針。

Dressmaker 的布料要多少錢?

未確認。沒有任何官方來源公布各布料的價格。不過成就 Opulence and Excess 確實證實,你可以在單件成功交付的洋裝上花掉超過 5,000 金幣,所以高級材料確實可能很貴。

一件洋裝可以混用不同布料嗎?

可以。官方說明確認,服裝的每個裁片都可以使用不同的布料。

蕾絲花邊怎麼用?

放在服裝上的任何位置——裝飾擺放完全自由。花邊按長度計算,而在一件洋裝上使用超過 50 公尺即可解鎖 Trim and Proper。請注意,第一次更新修正了部分未被標記為花邊的蕾絲單品。

Dressmaker 裡有最好的布料嗎?

沒有官方答案——遊戲並未公布任何布料數值。本站的編輯強度榜依現實布料特性排列這五種已確認的布料,並明確標示為主觀意見。