名前の判明しているお客さん全員
以下の各名前は、そのお客さんの主要依頼を完了すると得られるSteam実績によって確認されています。公式の記録はそれだけです。性格、好み、経歴は公開されていません。キャラクターページでは実績名を読み解いてヒントを出し、それがヒントであると明示しています。
Adora
ストーリーライン実績 Go Off, Queen!
ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。
Alice
ストーリーライン実績 Caw Evermore
ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。
Dorothy
ストーリーライン実績 Snitches Get Stitches
ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。
Edith
ストーリーライン実績 Swan Song
ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。
Fiona
ストーリーライン実績 Reap what You Sew
ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。
Marie
ストーリーライン実績 G.O.A.T.
ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。
Priya
ストーリーライン実績 Drawn to Hue
ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。
Prudence
ストーリーライン実績 Prudence and Prejudice
ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。
Rose
ストーリーライン実績 A Rose By Any Other Name
ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。
Vivian
ストーリーライン実績 Good Girl Gone Vlad
ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。
依頼は実際にどうやって届くのか
公式情報源が最も詳しく描写しているのは、ここです。ゲームのリズムそのものだからです。
ベルは自分で鳴らす
お客さんは外に並んでくれません。ベルを鳴らして次の1人を呼び寄せる——これが1日のペースの作り方です。ベルは発売後最初のパッチでルールになりました。
ハトで届く依頼もある
依頼の一部はハトで届きます——実績Birds of a Feather, Frock Togetherはそれをすべて完了すると得られます。ハトがどう発生するかは「未確認」ですが、1羽舞い込んだら優先する価値があります。
行事が要望書を決める
町の人たちは自分の社交カレンダーの行事のため、そして自分の好みのためにドレスを欲しがります。公開されたレビューは、仕事着、舞踏会のドレス、結婚式、葬儀用のゴシックな黒いドレスを依頼の中に挙げています。
承諾された仕事は報酬が支払われる
納品すると評判とコインが得られます。最初のパッチ以降、お客さんが承諾した依頼は、ドレス自体が失敗でも報酬が支払われます——プレイヤーに有利な形で入った修正です。
ドレスはどう評価されるのか
ドレスとそのパーツはスタイルのスコアを持ち、各依頼は特定のカテゴリとスコアが満たされることを求めます——だから同じように丁寧に作った2着でも反応が変わることがあります。公開されている失敗例は、要望書と矛盾するトリムです:ピンストライプのプロフェッショナルなドレスは、けばけばしいピンクのトリムを付けた時点でプロフェッショナルではなくなります。正確な採点の値は公式には公開されていないので、要望書は算数ではなく方向性として扱いましょう。
会ったことのないお客さんに売る
すべての売り上げが依頼とは限りません。完成したドレスはショーウィンドウに飾り、通りかかった誰かに既製品として売れます——プレイヤーが自分のドレスをデザインして売れるように、あるいは凝った依頼1着の資金にできるようにと、開発者が意図して加えた機能です。既製品の仕事は実験の場でもあります。見ている要望書がないからです。
サボタージュという選択肢
ストア説明文には、町の人たちを「満足させる(あるいはサボタージュ!)」ことができると書かれています——感嘆符までが公式です。サボタージュが仕組みとして何をするのか、何の代償があるのかは「未確認」です。公式情報源はそれ以上踏み込んでおらず、開発者の告知は一切触れていません。
