Dressmaker お客さんと依頼

10人の町の人たちがそれぞれの行事と好みを持ち込んできて、ゲームは仕立てたドレスの報酬を支払います。公式情報源はその関係の仕組みについて多くを確認しています——そしてこの人たちが誰なのかについては何も。だからこそ、キャラクター自身は専用のページに住んでいます。

情報確認日 2026年9月29日読了時間 約5分出典 各記述に明記

Dressmaker お客さんと依頼
このサイトのために制作したイラスト — ゲームアートではありません。

名前の判明しているお客さん全員

以下の各名前は、そのお客さんの主要依頼を完了すると得られるSteam実績によって確認されています。公式の記録はそれだけです。性格、好み、経歴は公開されていません。キャラクターページでは実績名を読み解いてヒントを出し、それがヒントであると明示しています。

Adora

ストーリーライン実績 Go Off, Queen!

ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。

Alice

ストーリーライン実績 Caw Evermore

ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。

Dorothy

ストーリーライン実績 Snitches Get Stitches

ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。

Edith

ストーリーライン実績 Swan Song

ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。

Fiona

ストーリーライン実績 Reap what You Sew

ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。

Marie

ストーリーライン実績 G.O.A.T.

ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。

Priya

ストーリーライン実績 Drawn to Hue

ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。

Prudence

ストーリーライン実績 Prudence and Prejudice

ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。

Rose

ストーリーライン実績 A Rose By Any Other Name

ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。

Vivian

ストーリーライン実績 Good Girl Gone Vlad

ドレスを依頼してくる、名前の判明している10人の町の人のうちの1人です。このお客さんの主要依頼ストーリーラインを完了すると、下の実績が解除されます。性格、好み、経歴は「未確認」で、公式には公開されていません。

依頼は実際にどうやって届くのか

公式情報源が最も詳しく描写しているのは、ここです。ゲームのリズムそのものだからです。

ベルは自分で鳴らす

お客さんは外に並んでくれません。ベルを鳴らして次の1人を呼び寄せる——これが1日のペースの作り方です。ベルは発売後最初のパッチでルールになりました。

ハトで届く依頼もある

依頼の一部はハトで届きます——実績Birds of a Feather, Frock Togetherはそれをすべて完了すると得られます。ハトがどう発生するかは「未確認」ですが、1羽舞い込んだら優先する価値があります。

行事が要望書を決める

町の人たちは自分の社交カレンダーの行事のため、そして自分の好みのためにドレスを欲しがります。公開されたレビューは、仕事着、舞踏会のドレス、結婚式、葬儀用のゴシックな黒いドレスを依頼の中に挙げています。

承諾された仕事は報酬が支払われる

納品すると評判とコインが得られます。最初のパッチ以降、お客さんが承諾した依頼は、ドレス自体が失敗でも報酬が支払われます——プレイヤーに有利な形で入った修正です。

ドレスはどう評価されるのか

ドレスとそのパーツはスタイルのスコアを持ち、各依頼は特定のカテゴリとスコアが満たされることを求めます——だから同じように丁寧に作った2着でも反応が変わることがあります。公開されている失敗例は、要望書と矛盾するトリムです:ピンストライプのプロフェッショナルなドレスは、けばけばしいピンクのトリムを付けた時点でプロフェッショナルではなくなります。正確な採点の値は公式には公開されていないので、要望書は算数ではなく方向性として扱いましょう。

会ったことのないお客さんに売る

すべての売り上げが依頼とは限りません。完成したドレスはショーウィンドウに飾り、通りかかった誰かに既製品として売れます——プレイヤーが自分のドレスをデザインして売れるように、あるいは凝った依頼1着の資金にできるようにと、開発者が意図して加えた機能です。既製品の仕事は実験の場でもあります。見ている要望書がないからです。

サボタージュという選択肢

ストア説明文には、町の人たちを「満足させる(あるいはサボタージュ!)」ことができると書かれています——感嘆符までが公式です。サボタージュが仕組みとして何をするのか、何の代償があるのかは「未確認」です。公式情報源はそれ以上踏み込んでおらず、開発者の告知は一切触れていません。

これらの情報の出典

このサイトは3つの公式情報源――Steamのストアページ、Steamの全世界実績統計、そして開発者自身のSteam告知――から作られています。これらに記載された事実は出典を明記した上で引用・要約し、どれにも記載のない情報(布地ごとの性能、隠し実績の条件、サボタージュが何を変えるか)は推測で埋めず、すべて「未確認」と表記しています。コミュニティのウィキやデータマイニングに由来する情報はなく、生成されたイラストはその旨を明示しています。

  • 公式 Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
  • 公式 Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
  • 公式 Dressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
  • プレスレビュー Screenhub — Dressmaker review (five stars) — Leah J. Williams’ five-star review for Screenhub, published September 15, 2026 — the review quoted on the Steam store page. Source of the order of operations on a commission (measurements, design book, emporium, cutting, sewing on the mannequin), the brief-and-style-score system, the five-metres-per-dress guidance, the cutting and sewing mini-games, the note that sewing mistakes reduce dress quality, and the progression from opening dresses to tiered gowns.
よくある質問

お客さんに関するQ&A

Dressmakerには何人のお客さんがいますか?

名前の判明している10人です:Adora、Alice、Dorothy、Edith、Fiona、Marie、Priya、Prudence、Rose、Vivian。それぞれに対応するSteam実績付きの主要依頼ストーリーがあります。

Dressmakerで新しいお客さんを呼ぶには?

ベルを鳴らして次のお客さんを呼びます——これが発売後最初のパッチでルールになりました。依頼の一部はハトでも届きます。

Dressmakerのお客さんは何を好みますか?

詳細は「未確認」です。ストアページには、町の人たちが大切な行事や自分の好みのためにドレスを依頼すること、スタイルのスコアがドレスの適合を決めることが書かれていますが、お客さんごとの好みの一覧は公式には公開されていません。

お客さんのストーリーはどうやって終わらせますか?

そのお客さんの主要依頼をすべて完了します。各ストーリーには専用の実績があり、Go Off, Queen!(Adora)からGood Girl Gone Vlad(Vivian)まで揃っています。ストーリーは分岐しないので、以前の選択で依頼が締め出されることはありません。

ドレスが失敗しても報酬はもらえますか?

はい、お客さんが依頼を承諾していれば。発売後最初のパッチは、失敗した依頼で報酬が支払われない問題を修正し、パッチノートにはキャラクターが依頼を承諾したなら報酬が支払われるべきだと明記されています。

お客さんはキャラクターとして誰なのですか?

キャラクターページをご覧ください:10人の名前、実績名に込められたヒント、開発者がキャストについて語っていること、そしてゲームを作ったチームをまとめています。