Dressmaker 고객 & 의뢰

열 명의 마을 사람이 자신의 행사와 취향을 들고 찾아오고, 게임은 그들을 위해 만든 드레스의 대가를 지불합니다. 공식 출처는 그 관계가 어떻게 작동하는지에 대해 아주 많은 것을 확인해 주면서, 이 사람들이 누구인지에 대해서는 아무것도 밝히지 않습니다 — 그래서 캐릭터 자체는 별도 페이지에 있습니다.

정보 확인일 2026년 9월 29일읽는 시간 5분 소요근거 주장별 출처 표기

Dressmaker 고객 & 의뢰
이 사이트를 위해 만든 일러스트입니다 — 게임 아트가 아닙니다.

이름이 알려진 고객 전원

아래 이름은 각 고객의 주요 의뢰를 완료하면 얻는 Steam 업적으로 확인됩니다. 공식 기록은 그게 전부입니다: 성격이나 취향, 약력은 하나도 공개되지 않았습니다. 캐릭터 페이지는 업적 이름을 읽어 힌트를 뽑아내고, 그것이 힌트임을 표시합니다.

Adora

스토리라인 업적 Go Off, Queen!

드레스를 의뢰하는 이름 있는 마을 사람 열 명 중 하나입니다. 이 고객의 주요 의뢰 스토리라인을 완료하면 아래 업적이 해금됩니다. 성격, 취향, 배경 이야기는 미확인 — 공식적으로 공개되지 않았습니다.

Alice

스토리라인 업적 Caw Evermore

드레스를 의뢰하는 이름 있는 마을 사람 열 명 중 하나입니다. 이 고객의 주요 의뢰 스토리라인을 완료하면 아래 업적이 해금됩니다. 성격, 취향, 배경 이야기는 미확인 — 공식적으로 공개되지 않았습니다.

Dorothy

스토리라인 업적 Snitches Get Stitches

드레스를 의뢰하는 이름 있는 마을 사람 열 명 중 하나입니다. 이 고객의 주요 의뢰 스토리라인을 완료하면 아래 업적이 해금됩니다. 성격, 취향, 배경 이야기는 미확인 — 공식적으로 공개되지 않았습니다.

Edith

스토리라인 업적 Swan Song

드레스를 의뢰하는 이름 있는 마을 사람 열 명 중 하나입니다. 이 고객의 주요 의뢰 스토리라인을 완료하면 아래 업적이 해금됩니다. 성격, 취향, 배경 이야기는 미확인 — 공식적으로 공개되지 않았습니다.

Fiona

스토리라인 업적 Reap what You Sew

드레스를 의뢰하는 이름 있는 마을 사람 열 명 중 하나입니다. 이 고객의 주요 의뢰 스토리라인을 완료하면 아래 업적이 해금됩니다. 성격, 취향, 배경 이야기는 미확인 — 공식적으로 공개되지 않았습니다.

Marie

스토리라인 업적 G.O.A.T.

드레스를 의뢰하는 이름 있는 마을 사람 열 명 중 하나입니다. 이 고객의 주요 의뢰 스토리라인을 완료하면 아래 업적이 해금됩니다. 성격, 취향, 배경 이야기는 미확인 — 공식적으로 공개되지 않았습니다.

Priya

스토리라인 업적 Drawn to Hue

드레스를 의뢰하는 이름 있는 마을 사람 열 명 중 하나입니다. 이 고객의 주요 의뢰 스토리라인을 완료하면 아래 업적이 해금됩니다. 성격, 취향, 배경 이야기는 미확인 — 공식적으로 공개되지 않았습니다.

Prudence

스토리라인 업적 Prudence and Prejudice

드레스를 의뢰하는 이름 있는 마을 사람 열 명 중 하나입니다. 이 고객의 주요 의뢰 스토리라인을 완료하면 아래 업적이 해금됩니다. 성격, 취향, 배경 이야기는 미확인 — 공식적으로 공개되지 않았습니다.

Rose

스토리라인 업적 A Rose By Any Other Name

드레스를 의뢰하는 이름 있는 마을 사람 열 명 중 하나입니다. 이 고객의 주요 의뢰 스토리라인을 완료하면 아래 업적이 해금됩니다. 성격, 취향, 배경 이야기는 미확인 — 공식적으로 공개되지 않았습니다.

Vivian

스토리라인 업적 Good Girl Gone Vlad

드레스를 의뢰하는 이름 있는 마을 사람 열 명 중 하나입니다. 이 고객의 주요 의뢰 스토리라인을 완료하면 아래 업적이 해금됩니다. 성격, 취향, 배경 이야기는 미확인 — 공식적으로 공개되지 않았습니다.

의뢰가 실제로 도착하는 방식

공식 출처가 가장 자세히 설명하는 부분이며, 게임의 리듬을 이루는 곳입니다.

여러분이 종을 울립니다

고객은 밖에 줄을 서지 않습니다: 종을 울려 다음 고객을 불러들이는 방식으로 하루를 진행합니다. 종은 출시 후 첫 패치에서 규칙이 되었습니다.

일부는 비둘기로 도착합니다

의뢰의 일부는 비둘기로 도착합니다 — 업적 Birds of a Feather, Frock Together는 그것을 모두 완료하면 얻습니다. 비둘기 등장 조건은 미확인이며, 하나가 내려앉으면 우선 처리할 가치가 있습니다.

행사가 요청서를 정합니다

마을 사람들은 사교 일정에 있는 행사와 자신의 취향에 맞는 드레스를 원합니다. 공개된 리뷰는 요청 중에 업무복, 무도회 드레스, 결혼식, 장례식을 위한 고딕 검정 드레스를 언급합니다.

수락된 작업은 대금을 받습니다

납품하면 평판과 골드를 얻습니다. 첫 패치부터는 고객이 의뢰를 수락했다면 드레스 자체가 실패해도 대금이 지급됩니다 — 플레이어에게 유리하게 적용된 수정입니다.

드레스가 평가되는 방식

드레스와 그 부품에는 스타일 점수가 있고, 각 요청은 특정 카테고리와 점수가 충족되기를 바랍니다 — 그래서 잘 만든 드레스 두 벌이 다른 반응을 얻을 수 있습니다. 공개된 실패 사례는 요청서와 어긋나는 장식입니다: 핀스트라이프가 들어간 전문직 드레스도 야한 분홍색 트림을 달면 더 이상 전문직으로 읽히지 않습니다. 정확한 점수 값은 공식적으로 공개되지 않았으니, 요청서를 산수가 아니라 방향으로 받아들이세요.

만난 적 없는 고객에게 팔기

모든 판매가 의뢰는 아닙니다. 완성한 드레스는 상점 진열창에 진열해 지나가는 사람에게 기성복으로 팔 수 있습니다 — 플레이어가 자신의 드레스를 디자인해 팔거나, 아주 화려한 의뢰 작품의 자금을 마련할 수 있도록 개발진이 의도적으로 추가한 기능입니다. 기성복 작업은 실험을 두기에도 알맞은 곳입니다. 지켜보는 요청서가 없으니까요.

방해 선택지

스토어 설명은 마을 사람들을 "만족시키거나 (방해할 수도!)" 있다고 합니다 — 느낌표까지 공식입니다. 방해가 메커니즘상 무엇을 하고 어떤 대가를 치르게 하는지는 미확인입니다: 어떤 공식 출처도 그 이상 나아가지 않고, 개발진의 공지는 아예 언급하지 않습니다.

이 정보들의 출처

이 사이트는 세 가지 공식 출처를 바탕으로 만들어졌습니다: Steam 스토어 목록, Steam의 전체 업적 통계, 그리고 개발자가 Steam에 직접 올린 공지입니다. 이들이 밝힌 내용은 모두 출처를 달아 인용하거나 요약했고, 어느 출처에도 없는 내용 — 원단별 능력치, 히든 업적 조건, 방해가 바꾸는 것 — 은 임의로 채우지 않고 미확인으로 표시했습니다. 커뮤니티 위키나 데이터마이닝에서 가져온 내용은 없으며, 생성형 일러스트에는 그 사실을 표시했습니다.

  • 공식 Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
  • 공식 Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 29, 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none), the global unlock percentages quoted across this site, and the achievement icons displayed on the achievements page. The percentages are live and drift as more players unlock; the figures here are the ones Steam showed that day.
  • 공식 Dressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
  • 언론 리뷰 Screenhub — Dressmaker review (five stars) — Leah J. Williams’ five-star review for Screenhub, published September 15, 2026 — the review quoted on the Steam store page. Source of the order of operations on a commission (measurements, design book, emporium, cutting, sewing on the mannequin), the brief-and-style-score system, the five-metres-per-dress guidance, the cutting and sewing mini-games, the note that sewing mistakes reduce dress quality, and the progression from opening dresses to tiered gowns.
질문

고객 질문

Dressmaker에는 고객이 몇 명 있나요?

이름이 알려진 고객이 열 명 있습니다: Adora, Alice, Dorothy, Edith, Fiona, Marie, Priya, Prudence, Rose, Vivian. 각자 Steam 업적이 하나씩 딸린 주요 의뢰 스토리라인을 가지고 있습니다.

Dressmaker에서 새 고객은 어떻게 받나요?

종을 울려 다음 고객을 불러들이면 됩니다 — 출시 후 첫 패치에서 규칙이 되었습니다. 일부 의뢰는 비둘기로도 도착합니다.

Dressmaker의 고객들은 무엇을 좋아하나요?

세부 내용은 미확인입니다. 스토어 페이지는 마을 사람들이 중요한 행사와 개인 취향에 맞춰 드레스를 의뢰한다고 밝히고, 스타일 점수가 드레스가 요청서에 맞는지를 가르지만, 고객별 선호 목록을 공개한 공식 자료는 없습니다.

고객 스토리라인은 어떻게 끝내나요?

그 고객의 주요 의뢰를 모두 완료하면 됩니다 — 스토리라인마다 전용 업적이 있으며, Go Off, Queen!(Adora)부터 Good Girl Gone Vlad(Vivian)까지 있습니다. 스토리는 분기하지 않으므로 어떤 의뢰도 이전 선택 때문에 잠기지 않습니다.

드레스가 실패해도 대금을 받나요?

네, 고객이 의뢰를 수락했다면 받습니다. 출시 후 첫 패치가 실패한 의뢰의 대금이 지급되지 않던 문제를 고쳤고, 패치 노트에는 캐릭터가 의뢰를 수락하면 대금을 받아야 한다고 명확히 적혀 있습니다.

고객들은 캐릭터로서 누구인가요?

캐릭터 페이지를 참고하세요: 열 명의 이름, 업적 이름에 담긴 힌트, 개발진이 출연진에 대해 밝힌 내용, 그리고 게임을 만든 팀까지.