Todas as clientes com nome
Cada nome abaixo é confirmado por uma conquista da Steam por concluir as encomendas importantes daquela cliente. Esse é o registro oficial inteiro: nenhuma personalidade, preferência ou biografia foi publicada. A página de personagens lê os nomes das conquistas em busca de dicas e as identifica como dicas.
Adora
Conquista de história Go Off, Queen!
Uma das dez moradoras com nome que encomendam vestidos. Concluir a história de encomendas importantes desta cliente desbloqueia a conquista abaixo. Personalidade, gostos e história pregressa: Não confirmado — não publicados oficialmente.
Alice
Conquista de história Caw Evermore
Uma das dez moradoras com nome que encomendam vestidos. Concluir a história de encomendas importantes desta cliente desbloqueia a conquista abaixo. Personalidade, gostos e história pregressa: Não confirmado — não publicados oficialmente.
Dorothy
Conquista de história Snitches Get Stitches
Uma das dez moradoras com nome que encomendam vestidos. Concluir a história de encomendas importantes desta cliente desbloqueia a conquista abaixo. Personalidade, gostos e história pregressa: Não confirmado — não publicados oficialmente.
Edith
Conquista de história Swan Song
Uma das dez moradoras com nome que encomendam vestidos. Concluir a história de encomendas importantes desta cliente desbloqueia a conquista abaixo. Personalidade, gostos e história pregressa: Não confirmado — não publicados oficialmente.
Fiona
Conquista de história Reap what You Sew
Uma das dez moradoras com nome que encomendam vestidos. Concluir a história de encomendas importantes desta cliente desbloqueia a conquista abaixo. Personalidade, gostos e história pregressa: Não confirmado — não publicados oficialmente.
Marie
Conquista de história G.O.A.T.
Uma das dez moradoras com nome que encomendam vestidos. Concluir a história de encomendas importantes desta cliente desbloqueia a conquista abaixo. Personalidade, gostos e história pregressa: Não confirmado — não publicados oficialmente.
Priya
Conquista de história Drawn to Hue
Uma das dez moradoras com nome que encomendam vestidos. Concluir a história de encomendas importantes desta cliente desbloqueia a conquista abaixo. Personalidade, gostos e história pregressa: Não confirmado — não publicados oficialmente.
Prudence
Conquista de história Prudence and Prejudice
Uma das dez moradoras com nome que encomendam vestidos. Concluir a história de encomendas importantes desta cliente desbloqueia a conquista abaixo. Personalidade, gostos e história pregressa: Não confirmado — não publicados oficialmente.
Rose
Conquista de história A Rose By Any Other Name
Uma das dez moradoras com nome que encomendam vestidos. Concluir a história de encomendas importantes desta cliente desbloqueia a conquista abaixo. Personalidade, gostos e história pregressa: Não confirmado — não publicados oficialmente.
Vivian
Conquista de história Good Girl Gone Vlad
Uma das dez moradoras com nome que encomendam vestidos. Concluir a história de encomendas importantes desta cliente desbloqueia a conquista abaixo. Personalidade, gostos e história pregressa: Não confirmado — não publicados oficialmente.
Como as encomendas realmente chegam
Esta é a parte da loja que as fontes oficiais descrevem em mais detalhes, porque é o ritmo do jogo.
Você toca a campainha
As clientes não fazem fila lá fora: você chama a próxima tocando a campainha, e é assim que você dita o ritmo de um dia de trabalho. A campainha virou regra no primeiro patch após o lançamento.
Algumas chegam por pombo
Um subconjunto de encomendas chega por pombo — a conquista Birds of a Feather, Frock Together é obtida ao concluir todas elas. Como os pombos são acionados é Não confirmado; quando um chega, vale a pena priorizá-lo.
As ocasiões definem o pedido
Os moradores querem vestidos para eventos do calendário social e para seus próprios gostos. Análises publicadas descrevem entre os pedidos roupa de trabalho, vestidos de baile, um casamento e um vestido preto gótico para um funeral.
Trabalho aceito é pago
A entrega rende reputação e moedas. Desde o primeiro patch, uma encomenda que a cliente aceitou é paga mesmo quando o vestido em si falha — uma correção que veio a favor dos jogadores.
Como um vestido é julgado
Vestidos e suas peças carregam pontuações de estilo, e cada pedido quer certas categorias e pontuações atingidas — e é por isso que dois vestidos bem-feitos podem receber reações diferentes. O exemplo publicado de falha é uma renda que contradiz o pedido: um vestido profissional com listras finas e uma renda rosa berrante deixa de parecer profissional. Os valores exatos da pontuação não são publicados oficialmente, então trate o pedido como orientação, não como aritmética.
Vendendo para clientes que você nunca conhece
Nem toda venda é uma encomenda. Vestidos prontos podem ser exibidos na vitrine da loja e vendidos de prateleira para quem passar — um recurso que os desenvolvedores adicionaram deliberadamente para que os jogadores pudessem desenhar seus próprios vestidos para vender, ou financiar uma peça de encomenda extra elaborada. O trabalho de prateleira também é onde os experimentos pertencem, porque nenhum pedido está observando.
A opção de sabotagem
A descrição da loja diz que você pode "satisfazer (ou sabotar!)" os moradores — o ponto de exclamação é oficial. O que a sabotagem faz mecanicamente, e o que ela custa, é Não confirmado: nenhuma fonte oficial vai além, e os anúncios dos desenvolvedores não a mencionam.
