Dressmaker ist ein leichtgewichtiges Spiel, und die offiziellen Angaben belegen es: Integrierte Grafik und 8 GB Arbeitsspeicher reichen auf beiden unterstützten Plattformen. Unten stehen die offiziellen Mindestanforderungen aus dem Steam-Eintrag, plus die eine Kompatibilitätseinstufung, die Valve dafür veröffentlicht hat.
Fakten geprüft 29. September 2026Lesezeit 3 Min. LesezeitQuellenlage pro Aussage zitiert
Für diese Seite erstellte Illustration — keine offizielle Spielgrafik.
Mindestanforderungen für Windows
Der offizielle Windows-Mindestblock aus dem Steam-Eintrag.
Betriebssystem
Windows 10 oder neuer
Prozessor
Intel Core i5 oder AMD Ryzen
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
Intel UHD 630 oder besser
DirectX
Version 11
Speicherplatz
2 GB verfügbarer Speicherplatz
Mindestanforderungen für Mac
Der offizielle Mac-Mindestblock aus dem Steam-Eintrag.
Prozessor
Apple M1
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Speicherplatz
1 GB verfügbarer Speicherplatz
Steam Deck: als Spielbar eingestuft
Valves Kompatibilitätsbericht führt Dressmaker auf dem Steam Deck als Spielbar — eine Stufe unter Verifiziert. Die Einstufung bringt zwei Positivpunkte und drei Einschränkungen mit, alle interfacebezogen und nicht leistungsbezogen.
Funktioniert gut
Die Standard-Controller-Konfiguration ist voll funktionsfähig.
Funktioniert gut
Die Standard-Konfiguration ist leistungsfähig — das Spiel läuft gut auf der Hardware.
Braucht Beachtung
Die Controller-Glyphen auf dem Bildschirm passen nicht immer zu den Tasten des Decks.
Braucht Beachtung
Der Interface-Text ist klein und auf dem Deck-Bildschirm nicht bequem lesbar.
Braucht Beachtung
Die Display-Ausgabe hat nicht blockierende Probleme.
Ein bewusst sanftes Spiel
Über die reinen Werte hinaus bestätigt der Steam-Eintrag mehrere barrierefreundliche Fakten:
Integrierte Grafik reicht: Die Windows-Untergrenze ist Intel UHD 630, eine dedizierte GPU ist also nicht nötig.
Kleine Installation: 2 GB unter Windows, 1 GB auf dem Mac.
Option „Mouse Only“ ist aufgeführt — das gesamte Spiel lässt sich mit einer Maus spielen.
Playable without Timed Input — nichts im Spiel verlangt schnelle Reflexe.
Individuelle Lautstärkeregler, Steam Cloud und Family Sharing werden alle unterstützt.
Das Spiel ist in Unity gebaut und wird von Cozy Lives bei Free Lives in Südafrika gemacht.
Linux wird offiziell nicht unterstützt: Der Storeeintrag veröffentlicht keinen Linux-Plattformeintrag.
Mobile- und Nintendo-Switch-Ports sind als geplant angekündigt, aber es wurden keine Termine veröffentlicht.
Woher diese Fakten stammen
Diese Seite basiert auf drei offiziellen Quellen: dem Steam-Storeeintrag, Steams globalen Erfolgsstatistiken und den eigenen Steam-Ankündigungen der Entwickler. Alles, was darin steht, wird mit Quellenangabe zitiert oder paraphrasiert; alles, was keine davon hergibt — Stoffwerte, Bedingungen versteckter Erfolge, was Sabotage ändert — wird als Unbestätigt markiert statt ergänzt. Nichts hier stammt aus Community-Wikis oder Datamining, und erzeugte Illustrationen sind als solche gekennzeichnet.
OffiziellDressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing, read September 29, 2026. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, the official system requirements, the interface feature flags (Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Custom Volume Controls, Steam Cloud, Family Sharing), the Steam Deck compatibility rating shown on the store page, the review summary (Overwhelmingly Positive), the six bundles the game ships in, and the Screenhub pull quote.
OffiziellDressmaker — developer announcements on Steam — The Dressmaker team’s own announcement feed on Steam, read September 29, 2026. Source of the content roadmap from the launch post (September 21, 2026: an online challenge mode, transparent fabrics, controller support, and planned mobile and Switch ports), the price post (September 7, 2026: $14.99 with regional pricing and a -10% launch discount, approximately 35 hours of story commissions, over 150 dress pieces, over 450 fabrics and over 350 accessories, and more free content to come), the monthly development posts (per-character measuring and pattern drafting, custom fabric shaders, the off-the-rack feature, nine of ten characters illustrated, each with an over-the-top personality, and the team credits), and the two post-launch patch notes (Build 403 on September 22, 2026 and Build 410 on September 24, 2026).
Fragen
Fragen zu den Systemanforderungen
Läuft Dressmaker auf meinem Laptop?
Sehr wahrscheinlich ja. Die Windows-Mindestanforderungen nennen einen Intel Core i5 oder AMD Ryzen, 8 GB Arbeitsspeicher und die integrierte Grafik Intel UHD 630 — Hardware, die die meisten Laptops der letzten Jahre bereits übertreffen.
Läuft Dressmaker auf dem Mac?
Ja. Die offiziellen Mac-Mindestanforderungen sind ein Apple M1 mit 8 GB Arbeitsspeicher und 1 GB Speicherplatz, jeder Mac mit Apple Silicon erfüllt sie also.
Gibt es Dressmaker für Linux?
Nativ nicht. Der Steam-Eintrag veröffentlicht nur Anforderungen für Windows und Mac, ohne Eintrag für die Linux-Plattform — aber das Spiel ist auf dem Steam Deck als Spielbar eingestuft, das über Proton ein Linux-basiertes OS ausführt.
Ist Dressmaker auf dem Steam Deck verifiziert?
Es ist als Spielbar eingestuft, nicht als Verifiziert. Das Standard-Controller-Layout funktioniert und die Leistung stimmt, aber Valve markiert kleinen Interface-Text, nicht passende Bildschirm-Glyphen und kleinere Display-Probleme.
Kommt Dressmaker auf Konsole?
Nintendo-Switch- und Mobile-Ports sind im Startbeitrag der Entwickler als geplant angekündigt. Keine Termine, und keine weiteren Konsolenplattformen wurden erwähnt.
Braucht Dressmaker einen Controller oder schnelle Reaktionen?
Nein. Der Steam-Eintrag nennt die Option „Mouse Only“ und „Playable without Timed Input“ — eine Maus und unbegrenzte Bedenkzeit sind also alles, was du brauchst. Der Nähschritt belohnt zwar eine ruhige Hand, aber nichts ist zeitlich begrenzt.