Tu primer encargo, de principio a fin
Los vecinos acuden a ti con ocasiones y gustos personales, y tú entregas vestidos. Cada paso de abajo lo controla el jugador, según la descripción oficial y los anuncios de los desarrolladores.
Acepta un encargo
Los vecinos encargan vestidos para eventos de su calendario social y para sus propios gustos. Diez clientes con nombre — Adora, Alice, Dorothy, Edith, Fiona, Marie, Priya, Prudence, Rose y Vivian — tienen cada uno una historia de encargos importantes, según sus logros. Desde el parche 403 se toca la campana para llamar al siguiente cliente.
Toma las medidas del cliente
Cada personaje se mide y el maniquí se ajusta a sus medidas, con las piezas del patrón trazadas a partir de ellas: los desarrolladores insistieron en mostrar que un vestido a medida se hace para el cuerpo, y no al revés.
Planifica en el cuaderno de bocetos
Diseña y colorea el vestido primero en tu cuaderno de diseños: elige las piezas y fija allí muestras de tejido e ideas de apliques antes de gastar una sola moneda de oro en tela. Los nombres de los componentes del cuaderno son clicables, así que puedes inspeccionar una pieza antes de decidirte.
Compra tejido
La tienda tiene una amplia gama de tejidos — más de 450, además de más de 350 accesorios. La descripción oficial nombra algodón, lino, lana, seda y terciopelo; los precios por tejido siguen Sin confirmar hasta que el juego los publique.
Coloca y corta los patrones
Extiende las piezas del patrón y corta al hilo o al bies: el corte que elijas se verá en la prenda terminada, y cada panel puede cortarse de un tejido distinto. Una vista previa de paneles en el inventario muestra dónde va cada pieza en el maniquí (añadida en el parche 410).
Compruébalo en el maniquí
Revisa el patrón montado en el maniquí antes de coser. Es tu última oportunidad barata de detectar una disposición que no te gusta.
Cóselo todo
Pasa el tejido por la máquina de coser y monta la prenda panel a panel. El color del hilo lo eliges tú: haz clic en las bobinas de la escena de costura para cambiarlo (parche 410).
Decora
Añade botones, lazos, apliques y ribetes de encaje: la colocación es totalmente libre, así que los remates son donde un vestido se vuelve tuyo. Los ribetes se miden en metros, y algunos artículos de encaje necesitaron un parche para que el juego los reconociera como ribetes (parche 403).
Entrega y cobra
Entrega el vestido para ganar reputación y monedas de oro. Si un cliente acepta el encargo, cobras aunque el vestido salga mal (corregido en el 403). La calidad entregada importa: hay un logro que se consigue alcanzando un 100 % de calidad en un vestido.
Consejos para principiantes que no te llevarán por mal camino
Se derivan directamente de las mecánicas confirmadas: sin supersticiones y sin estadísticas inventadas.
Cumple el encargo antes de improvisar
Los encargos existen para satisfacer la ocasión y el gusto del cliente. Lee la petición, planifica el vestido a su alrededor en el cuaderno de bocetos y solo entonces añade tu toque personal.
Vigila las etiquetas de estilo
Los vestidos y las peticiones interactúan a través de las etiquetas de estilo, así que acertar el estilo pedido es el camino fiable hacia un cliente contento. Los valores exactos de las etiquetas no están publicados oficialmente: trátalas como indicaciones, no como números.
Mezcla tejidos panel a panel
Cada panel puede cortarse de un tejido distinto, así que un corpiño de seda sobre una falda de lana es una jugada válida. Lo que hace cada tejido a nivel mecánico está Sin confirmar: experimenta primero con piezas listas para llevar.
Hilo o bies es una elección visible
La descripción oficial es explícita: la forma de cortar se ve en el vestido terminado. Si una silueta no te convence, vuelve a la mesa de corte antes de culpar a la máquina de coser.
Decora con intención
Las decoraciones son de formato libre, y un logro (Harder than it Seams) pide más de 300 accesorios en un solo vestido, así que el exceso es posible. Para los clientes que pagan, apunta a la calidad: el 100 % de calidad en un vestido es un logro propio.
Responde a la campana
Los clientes llegan cuando los llamas (parche 403). Si la tienda te parece vacía, la campana es la respuesta — y mientras haya una entrega pendiente, da prioridad a los encargos que llegan por paloma para avanzar hacia Birds of a Feather, Frock Together.
Acaricia al gatito
La página de la tienda lo dice, y quiénes somos nosotros para discutirlo.
Vender prendas listas para llevar
Los encargos son solo la mitad de la tienda. También puedes exponer vestidos terminados en tu escaparate y vender diseños listos para llevar directamente: los desarrolladores lo crearon a propósito para que los jugadores pudieran diseñar sus propios vestidos y venderlos, o ahorrar para uno especialmente elaborado. Así es como las piezas de práctica y los vestidos experimentales se convierten en monedas de oro sin esperar a que entre el cliente adecuado.
Dos parches y lo que arreglaron
El juego salió el 21 de septiembre de 2026 y tuvo dos parches en cuatro días. Conviene conocer ambos, porque cada uno cambió un paso del bucle de arriba.
- 22 de septiembre de 2026
Compilación 403 — los arreglos del día uno
Llegó la campana: ahora la tocas para llamar al siguiente cliente. Los encargos fallidos se pagan si el personaje aceptó el encargo. Los artículos de ribete de encaje que no estaban etiquetados como ribetes ahora sí lo están. Además, un cursor recortado en el tutorial de la sala de corte, un botón de volver en el tutorial de la tienda, una corrección del corpiño de ojalillo único y botones de tienda en pantallas anchas.
- 24 de septiembre de 2026
Compilación 410 — pasada de calidad de vida
Los nombres de los componentes del cuaderno de bocetos ahora se leen como clicables. Al pasar el cursor sobre un panel del inventario se muestra dónde va en el maniquí. Puedes cambiar el color del hilo en la escena de costura haciendo clic en las bobinas, la rueda del ratón ya no gira los paneles mientras el cursor está sobre el inventario y un bloqueo del tutorial ha desaparecido.
La hoja de ruta oficial
El anuncio de lanzamiento expuso en qué está trabajando el equipo. Las actualizaciones pequeñas corrigen errores y añaden tejidos y accesorios por el camino; los puntos importantes de abajo están en desarrollo y sin fecha. Por lo que dicen las fuentes oficiales, nada de esto es DLC de pago.

Modo desafío en línea
Un modo en el que puedes comparar tus diseños de vestidos con los de otros sastres y votar por tus favoritos. No se ha dado ninguna ventana de lanzamiento.
Tejidos transparentes
Los tejidos transparentes se descartaron de la versión de lanzamiento; el equipo dice que la transparencia por capas con mallas de doble cara necesita más trabajo para verse bien.
Compatibilidad real con mando
Los desarrolladores describen el juego como rápido en Steam Deck, pero quieren darle un soporte de mando de verdad en lugar de depender de la configuración emulada por defecto.
Ports para móvil y Nintendo Switch
El equipo planea ports para móvil y Switch, que según ellos se han pedido constantemente en sus redes. Sin fechas y sin más plataformas que esas dos.
